
ソニー初の家庭用ゲーム機であるPlayStation 1(PS1)は、ゲームの歴史に革命的な一歩を踏み出しました。このシステムは、幅広いプレイヤーの好みに応える、多様で豊富なラインナップを誇ります。
多くの人気シリーズはPS1から始まりましたが、PS1の象徴的なタイトルからインスピレーションを得たシリーズもあります。驚くべきことに、これらのシリーズの中にはPS1で頂点を極めたものもあり、そのゲームプレイ体験は、後発タイトルが再現するのに苦労しています。
ゲームが進化するにつれ、一部のフランチャイズは最新ゲーム機への移行に苦戦し、進化した技術を効果的に活用できなかったケースが少なくありませんでした。これは重要な教訓を浮き彫りにしています。新しいものが必ずしも優れているとは限らないということです。以下では、この考え方を体現するゲームをいくつか紹介します。プラットフォームゲームからRPGまで、様々なジャンルを網羅しています。
10クラッシュ・バンディクー
4が悪かったと言っているわけではないのですが…

PS1 時代には、プラットフォーム ゲームの歴史に残る傑出したコレクションである、愛されているクラッシュ バンディクー三部作が登場しました。このゲームには、このジャンルのベンチマークとして残る忘れられないレベルが収録されています。
シリーズがPS2に進出した際、「Wrath of Cortex」や「Twinsanity」といったタイトルは、確かに面白かったものの、前作の魔法を再現するには至りませんでした。PS1で発売された最初の3作品は、非常にインパクトがあり、本体の売り上げを伸ばすほどでした。
2020年の『クラッシュ・バンディクー4』がシリーズの興奮を再燃させましたが、私は依然としてPS1版のデザイン哲学、つまりあまり邪魔にならないコレクション要素を好む傾向にあります。これらのタイトルの精密なジャンプの物理演算は、プラットフォームゲームの中でも最高峰のものとして際立っています。
9レイマン
ワンツーパンチ

レイマンというキャラクターは時とともに進化してきましたが、多くのファンは PS1 のレイマン 1 と 2 での彼の冒険が、優れたプラットフォーム ゲームの決定的な例であり続けていると信じています。
オリジナルの Rayman は、テンポの速いゲームプレイと、Candy Château などのレベルを制覇するためにプレイヤーに熟練を要求する、驚くほど難しいメカニズムで高く評価されています。
対照的に、『レイマン2』は3Dへの移行に成功し、魅惑的で神秘的な世界観を生み出しました。この時代において真に優れたPS1の3Dプラットフォームゲームの数少ない作品の一つとして際立っています。
8スパイロ・ザ・ドラゴン
小さなドラゴン

スパイロ・ザ・ドラゴンは PS1 のもう一つの象徴的なキャラクターであり、クラッシュ・バンディクーに匹敵する魅力的かつ挑戦的な 3D プラットフォーム エクスペリエンスを提供しました。
インソムニアックゲームズが開発した『スパイロ』は、優れた操作性と幻想的な世界観、そして印象的なサウンドトラックを特徴としていました。しかし、その後にPS2でリリースされた『エンター・ザ・ドラゴンフライ』などは、PS1作品が設定した高い水準を満たしていませんでした。
新しいタイトルには良い点もありますが、オリジナルの魅力や品質を取り戻していないことが多く、特にReignited Trilogyでのリマスターが成功した後は、初期のSpyroアドベンチャーに対するノスタルジックな愛着につながっています。
7ファイナルファンタジーVII
ノスタルジア・クールエイド

ファイナルファンタジーXのようなタイトルは例外的だと多くの人が考えているが、ファイナルファンタジーVIIは、 RPGをより幅広い西洋の視聴者に紹介した3枚組の大作であり、ゲーム史上の最高傑作であり続けている。
没入感あふれるキャラクターと心を掴む物語を特徴とするオリジナル版『FFVII』は、ゲーム業界の変化の中でも揺るぎない遺産を残しました。伝統的なターン制戦闘のファンである私は、近年のリメイク作品のビジュアルの美しさに関わらず、オリジナルの物語とゲームプレイを好んでいます。
6悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
人間とは何か?

ゲームの続編にはコントラストが繰り返し登場するテーマであり、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』はその輝かしい歴史によってまさにそれを体現しています。ファミコン、スーパーファミコン、メガドライブで発売された初期の作品がシリーズの確固たる基盤を築いた一方で、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』はシリーズの限界をさらに押し広げました。
PS1の強化された機能を活用し、広大な城と魅力的なアップグレードシステムにより、メトロイドヴァニア作品の中でも屈指の傑作として君臨しました。その後も数々のキャッスルヴァニア作品が成功を収めましたが、どれも『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の芸術性とゲームプレイの高みには達しませんでした。
5ロードラッシュ
ヘルメットの着用は義務です

セガメガドライブからPS1への移行は成功を収めました。このバイクレースゲームは、プレイヤー同士の戦闘を可能にすることで独自の工夫を加え、戦略性と混沌を融合させました。
風変わりなアートスタイルとあまり魅力的ではないキャラクターデザインにもかかわらず、PS1 版の Road Rash は、グラフィックの改善の恩恵を受けながら、アーケード風の楽しさを保っています。
4マイクロマシン V3
これは理解できない

Micro Machines V3 は、幅広い車両とコースの選択肢を備えた印象的なレーサーとして際立っていますが、厳しい挑戦も提供します。
16ビットゲーム機からの移行にも成功し、チュートリアルモードやアンロック可能な車など、豊富なコンテンツを備えています。高額賞金をかけて友達と競い合うことで、爽快な体験がさらに増しました。
その成功にもかかわらず、このシリーズはその後のバージョンで V3 の品質を再現するのに苦労し、その差に多くのプレイヤーが困惑しました。
3リッジレーサー:タイプ4
PS1レーサーの王

『リッジレーサー』とその続編はアーケード スタイルのレーシング ゲームの高い基準を確立し、『リッジレーサー タイプ 4』は PS2 の発売直前に登場しました。
このゲームは、ナムコがコンソール世代を通して培ってきたすべてを凝縮したもので、驚異的なグラフィック、素晴らしいマシンデザイン、そして忘れられない音楽を提供しています。多くのレーシングファンはグランツーリスモこそが最高峰だと主張するかもしれませんが、リッジレーサーはアーケードレースファンにとってより爽快な体験を提供します。
後発の作品の中には、洗練された見た目を目指したものもあったが、Type 4 をファンに人気のゲームにした魅力や魅力的なストーリー モードが欠けていることが多かった。
2ワイプアウト
危機に瀕したジャンル

『ワイプアウト』は未来型レーシングゲームのキープレイヤーとして登場し、多くの人々が憧れる反重力レーシング体験をプレイヤーに提供しました。PS1で発売された3作の高品質な作品は、当時としては画期的なものでした。
PS2 の Fusion などの後続のゲームでは新しい仕組みが提供されましたが、元のタイトルのような興奮と象徴的な性質が欠けており、忘れられやすいものになっていました。
1オッドワールド:エイブの脱出
実現しなかったスラムダンク

Oddworld シリーズの中でも、Oddworld: Abe’s Exoddus は特に注目に値し、フランチャイズの最高傑作とみなされることが多い。
Abe’s Oddysee が築いた基盤を基に、この続編ではより多くの会話オプションと印象的な環境でゲームプレイが拡張され、古典としての地位を確固たるものにしました。
オリジナルはリメイクされて成功したが、最近のタイトルである「Soulstorm」は PS1 のクラシックの魅力から逸脱し、不要な現代的な複雑さを追加している。
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