
PlayStationの投資家との炉辺談話から得た洞察
先日行われた炉辺談話で、PlayStationの幹部たちはゲームプラットフォームの将来像を共有しました。このセッションでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの代表取締役社長兼CEOである西野秀明氏が戦略的な展開を概説し、スタジオビジネスグループを率いるハーメン・ハルスト氏は、ライブサービスゲームの制作と強化に向けた継続的な取り組みについて説明しました。この取り組みは、『ヘルダイバーズ2』のような成功事例と、『コンコード』のような挫折の両方から生まれたものです。
ライブサービスゲームへの取り組み
ハルスト氏は、PlayStationがライブサービス向けタイトルの多様で強固なポートフォリオを構築するという揺るぎないコミットメントを強調しました。現在、ラインナップには『MLB The Show』、『Destiny 2』、『Helldivers 2』といった注目作が含まれており、開発を目指すゲームの質の高さを象徴しています。これらのフランチャイズは、確固たるプレイヤーコミュニティとゲーム体験を育み、このカテゴリーにおける将来の展開に向けた確固たる基盤を築いています。
過去のタイトルから学んだ教訓
同社は過去の経験から学ぶことに熱心に取り組んでいます。**Concord**は開発は順調でしたが、競争の激しい市場で厳しい競争に直面し、プレイヤーの関心を惹きつける独自の要素が欠けていました。開発には多大な労力が費やされましたが、ハルスト氏はこれらの課題が貴重な洞察につながったと指摘しました。チームは現在、クリエイティブ戦略と商業戦略を継続的に検証するためのより厳格なレビュープロセスを導入し、将来の失敗のリスクを軽減しています。
マラソンの今後の展望
今後、**マラソン**はエキサイティングな追加タイトルとして、今年度中にデビュー予定です。バンジーにとって10年以上ぶりの新作となるだけに、期待は高まっています。ハルスト氏は、クローズドアルファテスト段階から得られる継続的なフィードバックが、プレイヤーのエンゲージメントに関する重要な洞察をもたらしていると強調しました。これまでに寄せられた多様な反応は、正式リリース前にゲームを改良する上で非常に重要であり、**マラソン**が大胆かつ革新的な作品となることを確信しています。
ゲーム開発への戦略的アプローチ
ライブサービスゲームの成功には、テストと反復のサイクルを取り入れることが不可欠だと考えられています。このアプローチは、ローンチ戦略を強化するだけでなく、継続的なアップデートとエンゲージメントを通じて長期的なゲームライフを促進します。**Marathon**の目標は、初日から魅力的なゲーム体験を提供し、ライブサービスタイトルの競争の激しい市場において際立つ存在となることです。
発売の詳細
9 月 23 日にリリース予定の **Marathon** は、PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X で利用でき、古典的な Bungie フランチャイズに基づいた新鮮な体験を約束します。
詳細については、こちらで全文をお読みください。
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