ゲーム業界に衝撃波:ブルーポイントゲームズが閉鎖
ゲーム業界ではこれまでもスタジオの閉鎖は数多くありましたが、PlayStationが最近Bluepoint Gamesを閉鎖するという決定を下したことほど衝撃的なものはありませんでした。『 Demon’s Souls Remake』や数々の人気シリーズのリマスター作品など、傑出した作品で知られるこのスタジオの閉鎖は、ゲームコミュニティにとって大きな転換点となりました。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによる独占レポートによると、PlayStation Studios傘下に入ってわずか5年で、Bluepoint Gamesの残りの開発者70名全員が解雇されることが明らかになりました。この予想外の発表に、ファンや業界関係者は皆、この決断の背後にある理由に疑問を抱いています。
PlayStationの広報担当者は、Bluepoint Gamesの卓越した才能を称賛し、「Bluepoint Gamesは非常に才能豊かなチームであり、その技術的専門知識はPlayStationコミュニティに卓越した体験を提供してきました。彼らの情熱、創造性、そして職人技に感謝します」と述べました。
速報:PlayStationがBluepoint Gamesを閉鎖すると、ブルームバーグ・ニュースが報じた。同社は「デモンズソウル」や「ワンダと巨像」といった名作ゲームの現代版リメイクを手掛けたスタジオだ。高く評価されていたスタジオにとって、衝撃的な結末となった。
—ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z
Bluepoint Gamesは、『Demon’s Souls 』のリメイク版をPS5のローンチタイトルとして発売し、大きな称賛を浴びました。しかし、この成功にもかかわらず、スタジオの今後のプロジェクトに関する詳細は依然として乏しいままでした。彼らは『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』にも参加していましたが、待望の『Bloodborne Remaster』を含む、リマスター版の可能性を巡る憶測が飛び交っていました。
最近の調査によると、ブルーポイントは『ゴッド・オブ・ウォー』をベースにしたライブサービスゲームを開発していたと報じられていたが、最終的には2025年初頭に中止された。この挫折の後、スタジオはハーマン・ハルストとPlayStationの上級管理職に新たなプロジェクトのアイデアを提示しようとしたが、これらの提案は受け入れられなかった。
2006年の設立以来、今年20周年を迎える予定だったブルーポイントにとって、今回の閉鎖は特に痛ましい打撃となります。ゲームコミュニティは、スタジオの喪失だけでなく、そこで育まれた素晴らしい才能の喪失も嘆き悲しんでいます。
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