PLAYERUNKNOWN が無料テクノロジーデモをリリースし、今後のゲームロードマップを公開

PLAYERUNKNOWN が無料テクノロジーデモをリリースし、今後のゲームロードマップを公開

ブレンダン・グリーンが PC ゲームショー Most Wanted 2025 でエキサイティングな開発を発表

PLAYERUNKNOWN として広く知られる Brendan Greene は、最近の PC Gaming Show Most Wanted 2025 でいくつかの重要な発表を行い、大きな話題を呼びました。特に目立ったハイライトの 1 つは、現在 Steam で入手可能なPreface: Undiscovered Worldという無料の技術デモのリリースです。このデモは、ゲーム体験を再定義することを目指している PLAYERUNKNOWN Productions が開発した革新的な Melba エンジンのショーケースとして機能します。

「序文」で地球規模の世界を探る

グリーン氏は、Preface に関する声明の中で、デモの機能を強調しました。「Preface では、ユーザーは、機械学習エージェントによってリアルタイムで生成された地球規模の世界を GPU 上で直接体験できます。」さらに、デジタル ランドスケープは現時点ではまばらに見えるかもしれませんが、参加者一人ひとりのフィードバックがその進化を形作る上で重要な役割を果たすだろうと指摘しました。

「プロローグ:過去へ戻ろう!」のご紹介

さらに、同スタジオは、画期的な機械学習による地形生成技術をテストするために設計されたシングルプレイヤー サバイバル タイトルである、初のゲーム「Prologue: Go Wayback!」の Steam ページを開設しました。この技術により、無数のマップを瞬時に作成し、プレイヤーが鮮明で詳細な世界を移動できるようになります。

Prologue: Go Wayback!では、ゲーマーは、予測できない天候パターンや変化する地形など、ゲームプレイに影響を与える新たなシステムを特徴とするダイナミックな環境に遭遇し、過酷な荒野を進んでいきます。

今後のプレイテストと早期アクセスのタイムライン

一連のプレイテストがまもなく開始される予定で、2025年第2四半期までに Steam 早期アクセスでゲームをリリースするという野心的な目標が掲げられています。

「アルテミス」のビジョン:大規模マルチプレイヤー体験

これらのリリースに加えて、グリーン氏は、コードネーム「アルテミス」と呼ばれる堅牢なマルチプレイヤー サンドボックス ゲームへの抱負を概説しました。同氏は、それに伴う複雑さを認め、「アルテミスに対する私のビジョンは挑戦的ですが、一歩ずつ進めていくつもりです」と述べました。同氏は、これら 3 つのゲームが、アルテミスの開発を拡大するために不可欠な堅固な技術基盤を確立するための足がかりであると示唆しました。

Prologue のリリースに続いて、重要な技術的課題に対処するためにさらに 2 つのタイトルが計画されており、スタジオは Artemis で思い描いている広大な世界の実現に徐々に近づいています。Greene 氏は目標を次のように明確に述べています。「Prologue では、プレイヤーを魅了し、開発中の新しいメカニクスと広大な世界を紹介することを目指しています。」

「アルテミス」の野心的な範囲

3 年前、PLAYERUNKNOWN は、アルテミスが「惑星サイズ」になることを示唆しましたが、このコンセプトは今でもゲーマーの興味をそそります。時が経っても、真に巨大な世界を作りたいという野望は変わりません。

さらに詳しい情報やビジュアルについては、以下のリンクから予告編をご覧ください。

より包括的な情報については、ソースを参照してください。

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