
概要
- Marvel Rivalsのファンはバトルパスのスピードに不満を表明し、試合結果を向上させるためにクロノトークン報酬を求めています。
- NetEase Games に対して、長時間のゲームセッションにさらに報いるために、試合後に少量の Chrono Token を配布するという提案がなされました。
- Marvel Rivals には、ユニット、ラティス、クロノ トークンの 3 つの異なる通貨があり、それぞれがゲームの報酬システムで独自の機能を果たします。
Marvel Rivalsのファンは、現在のバトルパス システムに対する不満をソーシャル メディア プラットフォームで表明しています。多くのプレイヤーは、進行のペースが遅すぎると考えており、試合に参加するだけでクロノ トークン報酬を獲得できるシステムを導入すべきだと主張しています。ゲームでは、プレイヤーはラティス、ユニット、クロノ トークンの 3 種類の通貨を利用できます。ユニットとラティスは主にゲームのショップでキャラクター スキンを購入するために使用されますが、クロノ トークンはバトルパスを通じて報酬を獲得する上で重要な役割を果たします。3 つの通貨はすべて、毎日の目標、チャレンジ、または実績の達成を通じて獲得できます。
バトルパスの最初のシーズンである「Eternal Night Falls」では、10 種類のスキン、ユニット、ラティス、スプレーなど、豊富な報酬が用意されており、これらの特典の一部を無料で利用できる機会もあります。十分なクロノ トークンを貯めたプレイヤーは、ペニー パーカーやスカーレット ウィッチなどのキャラクターのコスメティックを、費用をかけずにアンロックできます。さらに、プレミアム バトルパスに投資したプレイヤーは、シーズン終了の影響を受けずに、継続的な進行を楽しむことができます。これらの魅力的な機能にもかかわらず、コミュニティの多くは、バトルパスの構造には改善が必要な部分があると考えています。
Reddit ユーザーのLady_Eishethさんは最近、バトルパスがクロノトークンに依存していることについて、説得力のある指摘をしました。クロノトークンは、毎日の目標とチャレンジを通じてのみ獲得できます。彼女は自分の体験を共有し、ゲームに毎日取り組んでいるにもかかわらず、バトルパスは 2 ページしか進んでいないことを示しました。NetEase Games が定期的なログインを奨励することを目指していることは認めつつも、このユーザーはカジュアル プレイヤーがシーズン終了前にバトルパスを完了できる現実的な方法について疑問を呈しました。彼女の懸念は、毎日のログインに重点が置かれていることに比べて、長時間のシングル セッション プレイに対する報酬が不釣り合いであることに集中していました。
マーベルライバルズにおけるクロノトークン獲得の改善の要望
バトルパスの進行が遅すぎると感じるのは私だけでしょうか? by u/Lady_Eisheth in marvelrivals
こうした懸念に応えて、Lady_Eisheth は、各試合後に少量の Chrono Token を報酬としてプレイヤーに与えることで、特に長時間プレイするプレイヤーに有利な、よりバランスの取れたシステムを提供できると提案しました。回答者の多くがこの意見に賛同し、学校や仕事の都合で毎日ログインすることはできないが、休みの日にはかなりの時間を費やすかもしれないと指摘しました。逆に、一部のゲーマーは、毎日のプレイを奨励することが、熱心で活発なコミュニティを維持するために不可欠であると主張しました。





バトルパス システムを巡る議論の中で、一部のゲーマーは他の人気タイトルとの比較をし、フォートナイトが最近チャプター 6 シーズン 1 の XP 獲得量を増やして、プレイヤーがバトルパスを完了できるようにしたことを指摘しました。NetEase Games は将来のバトルパスに関する計画を公表していませんが、コミュニティの間では同社がプレイヤーのフィードバックに耳を傾けているという期待がはっきりと感じられます。
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