フィル・スペンサーがNinja Gaiden 4のコラボレーションコンセプトを考案

フィル・スペンサーがNinja Gaiden 4のコラボレーションコンセプトを考案

概要

  • Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏は、 Ninja Gaiden 4の開発のためにプラチナゲームズ、コーエーテクモ、Team Ninjaの協力を提案しました。
  • PlatinumGames は、Bayonetta シリーズや Nier:Automata などの高く評価されているタイトルへの貢献で知られています。
  • ファンは、2025年後半に予定されているNinja Gaiden 4のリリースを期待できます。

最近のNinja Gaiden 4に関する議論で、フィル・スペンサーが先頭に立つエキサイティングなコラボレーションが明らかになりました。リリース日は2025年と予想されており、ファンの間で熱気が高まっています。特に、1月23日のXbox Developer Direct 2025ライブストリームの直後に、2008年に人気を博したゲームNinja Gaiden 2のリマスター版であるNinja Gaiden 2 Blackが発表され、すぐに発売されたため、このシリーズへの関心がさらに高まりました。

本作は、2012年に発売された『NINJA GAIDEN 3』でこのシリーズで最後にコラボレーションしたTeam Ninjaとコーエーテクモの復帰作です。『ベヨネッタ』や『メタルギア ライジング リベンジェンス』などのハイエナジーアクションタイトルの専門知識で知られるプラチナゲームズが今回のコラボレーションに加わったことで、このプロジェクトはファンが期待する激しいアクションを提供することが約束されています。

Team Ninjaのプロデューサー、安田文彦氏によると、プラチナゲームズとの提携は、コーエーテクモの鯉沼久社長とプラチナゲームズの稲葉篤志社長の会話から始まったという。VGCが翻訳したGame Watchの最近のインタビューで明らかにされたように、フォローアップ会議でのフィル・スペンサーの戦略的な提案が、このコラボレーションを実現する上で不可欠だった。

フィル・スペンサーのNinja Gaiden 4のビジョン

Ninja Gaiden 4
Ryu Hayabusa in Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 のゲームプレイ スクリーンショット
忍者龍剣伝4のアートワーク
Ninja Gaiden 4 のプロモーション画像

フィル・スペンサーの参加によって実現した重要な会議以前、Team Ninja は長い間、Ninja Gaiden シリーズの新作を開発するという野望を抱いていました。しかし、プロジェクトの具体的な方向性を決めるのに苦労していました。アクション ゲームの分野で経験豊富なクリエイターである鯉沼氏と稲葉氏の友情が、このコラボレーションの促進に大きな役割を果たしました。

Ninja Gaiden 4 では、シリーズで人気の高いリュウ・ハヤブサとともに、新たな主人公ヤクモが登場します。このゲームでは、ワイヤーやレールを使った環境ナビゲーションという革新的な移動メカニクスと、シリーズでおなじみのクラシックで過酷な戦闘が楽しめます。具体的な発売日は未定ですが、現在 2025 年秋が提案されています。Xbox Game Pass Ultimate の加入者は、発売日にゲームを体験できます。

出典と画像

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