PCゲーム市場の急成長:ハードウェア売上高は35%増加し445億ドルに達する

PCゲーム市場の急成長:ハードウェア売上高は35%増加し445億ドルに達する

PCゲームハードウェア市場は大きな復活を遂げつつあり、2025年までに35%という驚異的な成長率を記録し、売上高は445億ドルに達すると予測されています。この驚異的な成長軌道は、PCゲーム業界の活力と回復力を反映しています。

Jon Peddie Researchの最近のレポートによると、PCゲーム用ハードウェア分野は記録破りの拡大が見込まれており、2025年には収益が445億ドルを超えると予想されています。この強気な予測は、2028年まで年間400億ドルを超える売上高が持続するという傾向によって裏付けられています。

この急増は主に、ハードウェア要件の強化をもたらすWindows 11の導入によるものです。この変化により、ゲーマーは既存のシステムをアップグレードするか、最新技術を搭載したプレビルドPCに投資するかを迫られています。さらに、高度なAAAタイトルの登場によって高まる高性能なゲーム体験への需要は、高性能なハードウェア、特に最先端のアップスケーリングおよびフレーム生成技術を備えた強力なGPUの必要性を促しています。これらの進歩により、最適化されていないタイトルでもよりスムーズなゲームプレイが可能になります。

2024年から2028年までのPCゲームハードウェア市場の世界規模(10億ドル)の棒グラフ。JPRロゴも表示されます。
画像出典: ジョン・ペディ・リサーチ

JPRのゲーム技術担当シニアアナリスト、テッド・ポラック氏をはじめとする業界専門家は、Windows 11によって促された移行は、Microsoftプラットフォームの歴史において前例のないものだと指摘しています。「1億人を超えるゲーマーにとって、グラフィックのアップグレードだけでなく、CPUとマザーボードの交換も必要となるような、ハードウェアの強制的な移行は、かつてありませんでした」とポラック氏は説明します。この移行により、多くのゲーマーが既成システムを選択する一方で、DIY愛好家は段階的にアップグレードを進め、Windows 11対応の新しいシステムが準備されるまで、古いシステムを維持できるようにしています。

「PCゲーマーのほとんどが、単に新しい既成システムを購入しているという現状を目の当たりにしています。DIYゲーマーもこの移行に備えており、既存のWindows 10 PCを改造するのではなく、新しいコンピューターを既存のWindows 10 PCと並行して構築している人が多くいます。これにより、Windows 11のビルドが完了するまで、既存のPCを使い続けることができます。」

ジョン・ペディ・リサーチ経由

さらに、このレポートでは、エントリーレベルのPCゲーム市場が今後5年間で13%減少すると予測されています。コスト面の制約から、約1, 000万人のゲーマーが、コンソール、携帯型ゲーム機、モバイルゲームといった代替ゲームプラットフォームに移行すると予想されています。しかしながら、エントリーレベルのゲーマーの中には、よりハイエンドのPCハードウェア、つまりミッドレンジやプレミアムコンポーネントへのアップグレードを計画している層も依然として存在しています。

この傾向は、PCハードウェア分野における一般的なパターンを浮き彫りにしています。エントリーレベルのユーザーは、2~4年という期間内に、より高度なシステムへと頻繁にアップグレードします。エントリーレベル市場は販売数量に大きく貢献しているものの、上位製品と比較すると収益は低くなります。そのため、上位ハードウェアの売上が持続することで、今後数年間はPCゲーム市場全体の健全性が維持されると予想されます。

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