Path of Exile 2、今後のアップデートロードマップを発表

Path of Exile 2、今後のアップデートロードマップを発表

Path of Exile 2 の今後の変更の概要

  • プレイヤーのスキルとビルドの多様性に対する大幅な調整が予定されています。
  • これらの変身は、ゲームの今後のメジャーアップデートの一部です。

Grinding Gear Games (GGG) は最近、 Path of Exile 2のエキサイティングな開発を発表しました。彼らの戦略には、プレイヤーからの継続的なフィードバックとリクエストを反映して、バランスを微調整し、魅力的な新しいエンドゲーム報酬を導入することが含まれています。

Path of Exile 2 は、2024 年 12 月 6 日に PC およびコンソール向けの早期アクセスとして最初にリリースされて以来、初期のプレイヤーの洞察と提案に基づいて、バグの修正とゲーム メカニクスの強化を目的とした継続的なアップデートが行われています。

2025年2月、GGGは最新の「早期アクセスの状況」レポートを公開し、Path of Exile 2の改善すべき重要な分野を概説しました。レポートでは、特に特定のスキルと全体的なキャラクタービルドに関するバランスの懸念に対処するなど、4つの主要な問題に焦点を当てていることが強調されました。詳細は提供されていませんが、開発者はこれらのバランスの問題に対処するために、バフとナーフの両方を実装する意向を確認しました。

Path of Exile 2 の主な開発重点分野

Path of Exile 2 の魔女キャラクター
Path of Exile 2のクエスト攻略
Path of Exile 2 で戦う魔術師
Path of Exile 2 の Black Chambers ゾーン
Path of Exile 2 のコペック神殿エリア
Path of Exile 2 のレンジャー協力プレイ
  • 総合的なスキルとビルドのバランス調整。
  • 実行可能なキャラクタービルドの多様性を強化します。
  • エンドゲームの進行メカニズムを改訂します。
  • 魅力的なエンドゲーム報酬をご紹介します。

GGG はまた、 Path of Exile 2で現在利用可能なビルドの多様性が不十分であることを認識していることを示しました。これを改善するために、開発者はより「ビルドを定義する」ユニークなアイテムを実装し、それによってプレイヤーのキャラクターカスタマイズの幅広い範囲を促進することを目指しています。

さらに、エンドゲーム体験は GGG にとって依然として大きな懸念事項です。開発者は、現在のエンドゲームの進行にはプレイヤーの楽しみを減じる課題があることを認めています。難易度のスケーリングと、苛立たしいシングルデス シナリオにつながる厳しいメカニズムに関する批判が出ています。さらに、プレイヤーはマップ レイアウトやボスとの遭遇、ウェイストーンなどの重要なアイテムのドロップ率など、特定のデザイン要素に不満を表明しています。GGG は、エンドゲームの報酬の質と魅力を高めることで、これらの問題に対処することを目指しています。

Path of Exile 2 で予想されるパフォーマンスの向上

GGG はゲームプレイの修正に加え、 Path of Exile 2の全体的なパフォーマンスを改善するという使命も担っています。最近、Windows 11 でシステム フリーズを引き起こしていた PC 版の重大な問題に対する解決策を実装しました。この問題の原因はまだ調査中ですが、長期的な解決策を考案するために Microsoft と協議中です。チームはまた、プレイヤーに影響を与えるドライバー関連の未解決のクラッシュに対処するために Nvidia と協力中です。これらの更新は、コミュニティが待ち望んでいる次のメジャー リリースであるバージョン 0.2.0 の一部です。

出典と画像

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