Path of Exile 2 の発売が早期アクセスの成功で記録を破る
Grinding Gear Games は、先週末に早期アクセスが開始されたPath of Exile 2のリリースにより、正式にアクション RPG の分野に再参入しました。この新しいタイトルは大きな反響を呼び、Steam だけで同時接続プレイヤー数が 50 万人を超えるという記録破りの驚異的なピークを記録しました。この数字は、無料プレイのままである前作のプレイヤー数の 2 倍以上ですが、続編の当初価格は29.99 ドルです。
発売日チャレンジとプレイヤーエンゲージメント
しかし、待望の発売は、障害なくしては実現しませんでした。発売日には、多くのプレイヤーが困難に遭遇し、膨大な数のユーザーに影響を与えるバックエンド データベースの問題により、ログイン画面でスタックしてしまうことがありました。幸いなことに、これらの問題はほぼ解決され、ほとんどのプレイヤーがWraeclastの豊かでダークなファンタジーの世界に飛び込むことができるようになりました。
レコードプレーヤーの数と人気の高まり
Steamでは、このゲームは 12 月 7 日土曜日に同時接続プレイヤー数が539,149 人というピークに達しました。その後プレイヤー数は約 280,000 人にまで減少しましたが、日曜日にゲーマーがゲームに復帰したことで、関心は再び高まっているようです。
驚くべきことに、『Path of Exile 2』は、Marvel フランチャイズの魅力とかなりの支持を得ている無料シューティングゲーム『Marvel Rivals』のような定評あるタイトルよりも優れた成績を収めました。『Marvel Rivals』は同日、約451,018 人の同時プレイヤーを記録しました。
今後の展望と収益化戦略
現在のプレイヤー統計は Steam でのみ利用可能であるため、Xbox Series X|S や PlayStation 5 などのコンソール プラットフォームでPath of Exile 2 がどのように機能しているかは不明です。ただし、早期アクセス リリースにより、おそらく数百万本が販売されたと考えられます。
基本価格の29.99 ドルに加え、Grinding Gear Games は59.99 ドルと99.99 ドルでさまざまなサポーター パックを提供しています。これらのパックは、追加のゲーム内通貨、コスメティック スキン、および独自のエフェクトをプレイヤーに提供します。スタジオは、ゲームが早期アクセス フェーズを終了すると (品質を確保するため期間は未定)、Path of Exile 2 は前作と同様に無料プレイ モデルに戻ることを確認しています。
さらなる更新情報や詳細なプレーヤー統計情報については、公式ソースをご確認ください。
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