Path of Exile 2 では、プレイヤーがキャラクターの力を強化するためのさまざまな戦略が導入されており、Combat Frenzy は特に効果的な方法として浮上しています。この待望の続編の際立った特徴の 1 つは、マスターへの道のりで利用できる前例のない多様性です。キャラクター クラスの柔軟性が向上し、プレイヤーはさまざまなスキルを試し、一時的に他のクラスの能力に手を出すことで強力な組み合わせを作成できます。ただし、早期アクセス フェーズではクラスへのアクセスが多少制限されており、予想されていた 12 クラスのうち 6 クラスのみがゲームプレイに使用できることに注意してください。
Path of Exile 2 のスキル ジェムは、前作から大幅に改良され、使いやすさがさらに向上しました。ジェムを武器や防具に直接装備する必要があった以前の設定とは異なり、キャラクターには最大 9 個のスキル ジェムを収容できる専用ページが用意されています。各ジェムには 2 個のサポート ジェムも収容でき、プレイヤーが特定のクラフト マテリアルを使用すると、容量を 5 個まで拡張できます。この革新により、キャラクター開発が簡素化され、これまでにないスキルの組み合わせをプレイヤーに提供します。
戦闘狂の獲得
スピリットジェムを理解する
Combat Frenzy は、Path of Exile 2 で利用できる強力なスピリット ジェムの 1 つです。これを取得するには、プレイヤーは未カットのスピリット ジェムを入手し、関連するスキルを選択する必要があります。ティア 8 スキルであるため、少なくともレベル 8 の未カットのジェムが必要です。ジェムが手に入ったら、スキル タブで「Combat Frenzy」を検索し、その特定のスキルに作成します。
カットされていないスピリット ジェムを見つけるのは、いくつかの確実なドロップ以外はランダム性があるため、イライラすることがありますが、プレイヤーはレアなモンスターを素早く倒すことでチャンスを増やすことができます。これらの遭遇はカットされていないジェムのドロップの可能性を大幅に高めるため、粘り強さが鍵となります。新規プレイヤーや再開プレイヤーにとって、スピリット ジェムの確実な入手先は 3 つあります。
- 第一幕で霧の王のボスを倒す
- 第2幕で黄金の墓を略奪する
- 第3幕で沼の魔女イグナドゥクを征服する
戦闘狂の影響
狂乱の突撃によるエンパワーメント
戦闘狂乱スキルは、敵を凍結、感電、またはピン留めすると、約 6.1 秒ごとにプレイヤーに狂乱チャージを付与します。これらの状態異常はどのクラスでも簡単に発生させることができるため、プレイスタイルを問わずアクセスしやすくなります。たとえば、ソーサレスの強力なエンドゲーム ビルドの多くは、ストームウィーバー アセンダシーを利用しています。ストームウィーバー アセンダシーは、属性ダメージを強化し、敵を凍結または感電させる可能性を高め、狂乱チャージを急速に蓄積します。
フレンジー チャージは、特定のスキルを強化するスタック可能なバフとして機能します。すべての能力がこれらのチャージの恩恵を受けるわけではありませんが、恩恵を受ける能力は通常、パフォーマンスが大幅に向上します。たとえば、魔女はフレンジー チャージを使用して召喚ゾンビ スキルを強化し、召喚されたクリーチャーの体力、持続時間、およびダメージ出力を高めることができます。このダイナミクスにより、一見すると期待外れの能力が、プレイヤーの武器庫の強力な要素に変わります。
プレイヤーは、スキルの説明で、スキルを強化できるかどうか、およびその強化の性質を直接確認できます。
ただし、バランスを取るために、フレンジー チャージには制限があります。最大 3 回までスタックでき、20 秒間有効です。これらの制限は、可能性を制限するのではなく、ダイナミックなゲームプレイを促進するように設計されており、将来的にはより多くのスタックを可能にするアイテムが導入される可能性があると予想するのは妥当ですが、現時点では、そのような利点があるのはユニーク ブーツの Darkray Vectors だけです。
全体的に、Combat Frenzy は Path of Exile 2 内の特定のビルドを強化するための重要な資産です。他のスキルでもチャージを生成できますが、Combat Frenzy のようなパッシブ アビリティの利便性は間違いなく有益です。この汎用性は、現在早期アクセスで利用できないクラスも含め、あらゆるクラスに拡張されます。プレイヤーは、Combat Frenzy とその Frenzy チャージを活用して、ゲーム内でのキャラクターのカスタマイズと有効性を高めることが推奨されます。
コメントを残す