Path of Exile 2 の 0.1.1 パッチの概要
- Path of Exile 2の今後の 0.1.1 パッチは、マップの再調整や新しいボスとの遭遇など、重要なエンドゲームの調整に重点を置いています。
- このアップデートでは、リーグのメカニクスが強化され、ユニークなアイテムが改良され、コンソール プレーヤー向けの戦利品フィルターが導入されます。
- プレイヤーは今後のパッチでさらなる機能強化を期待でき、これは Path of Exile 2 の継続的な開発とサポートに対する GGG の取り組みを示すものです。
Path of Exile 2が早期アクセスに入り、1 か月以上ファンの注目を集めています。一連の初期バランス更新に続き、GGG 開発チームがホリデー シーズン後に作業を再開する中、ゲームの最初の重要なパッチが間もなくリリースされます。0.1.1 パッチは、新しいリーグや経済を導入することなく、差し迫ったゲームプレイの問題、バグ、コミュニティのフィードバックに対応するように設計されています。新しいリーグや経済は、おそらく 2025 年に予定されているイベントです。
Path of Exile 2 の 0.1.1 アップデートの詳細な分析
Path of Exile 2 の 0.1.1 パッチには、プレイヤーの提案に対する GGG の配慮を示す、多くの有益な調整が含まれています。主な変更点は次のとおりです。
- 全体的な報酬満足度の向上を目指して、モンスターと宝箱の出現率を高めるエンドゲーム マップのバランスを再調整しました。
- 4 つの新しい Lost Tower マップ タイプ (Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa) が導入され、エンドゲーム コンテンツでのゲームプレイ体験が多様化します。
- アトラスでのボスの遭遇率が向上し、以前の低い出現率から 25% のマップでボスの出現率が上昇しました。
- プレイヤーがロストタワー付近のボスを召喚できるようにする新しい監督者前駆タブレット。
- Strongbox の報酬が強化され、Strongbox の出現時間が短縮されるとともに、起動時の視界を遮る霧が減少します。
- エフェクトの視覚的な明瞭性が向上し、プレイヤーが危険な攻撃を識別して回避しやすくなりました。
- アトラスの読み込み時間が短縮され、より広いズーム ビューで利用可能なノードを包括的にナビゲートできるようになり、対応するバイオームが明確にラベル付けされます。
- リーグのメカニクスの強化: Delirium でのモンスターの出現率の増加、Rituals からの Omens 報酬の増加。
- アービター オブ アッシュに連続して複数回挑戦できるようになり、ボス戦の体験が向上しました。
- ゲーム内の他のボスとの難易度のバランスをとるために、忌まわしい存在であるジャマンラを調整しました。
- ユニークアイテムを再評価し、より希少な代替品に埋もれてしまうことなく、ドロップ時に大きな価値を生み出すようにします。
- ソケット可能なアイテムが改善され、プレイヤーが既存のルーンやコアを交換できるようになり、長年の不満が解消されました。
- 特に、疫病の担い手の圧倒的な能力を抑制するために、さまざまな敵の攻撃のバランス調整を行いました。
- コンソール ユーザー向けの戦利品フィルターを有効化し、Path of Exile 1 で利用可能な機能を反映して、プレイヤーの並べ替えオプションを充実させます。
- アーマーにマイナーバフが実装され、その効果を高めるために将来的な調整が予定されています。
Path of Exile 2 の 0.1.1 パッチ以降の今後のアップデート
パッチ 0.1.1 では、多数の大きな変更が導入されていますが、追加の変更のいくつかは軽微です。GGG は、今後のアップデートで、その他の優先度の高い修正やプレイヤー コミュニティからのコメントに対応することを約束しています。このパッチでの調整の範囲を考えると、プレイヤーは、今年中に同様の重要なアップデートがさらに行われることを期待できます。ゲームが進化し続けるにつれて、さらに大規模なオーバーホールが行われる可能性もあります。
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