シティーズ:スカイライン II のコンソール版発売延期:何が期待できるか
Paradox Interactive が 2023 年 3 月に待望のCities: Skylines II を発表したとき、ファンはコンソールを含むすべてのプラットフォームで同時に発売されるという約束に興奮していました。しかし、Xbox Series X|S と PlayStation 5 での展開は何度も延期され、明確な発売日が決まらないまま 1 年以上経っています。
開発チームからの洞察
Colossal Order は最近の開発者アップデート ブログで、コンソール版の発売を妨げている課題について明らかにしました。同社は「コンソール版の新たなリリース日はまだ決まっていませんが、進捗状況と課題について最新情報をお伝えしていきたいと思います」と述べています。
技術的な課題の説明
開発者によると、遅延の原因は「コンソールのハードウェア制限」にあり、シミュレーション (CPU) とグラフィック要素 (GPU) の両方のパフォーマンスに影響を与えています。多数のエンティティを含む大規模な建物の複雑さにより、現在のコンソール技術では膨大なデータ負荷を管理することが特に困難になっています。Colossal Order が指摘したように、「計算プロセス中 (十分なスペースがあるかどうか、エンティティが既存のアセットと重なっていないかどうかの確認など) にパフォーマンスのボトルネックが発生し、これらの顕著な問題が発生します。」
安定の探求
開発者は、現在のコンソール ビルドは安定していることを確認していますが、この安定性を実現するには、グラフィック品質を大幅に犠牲にする必要があります。Colossal Order は、最適化されたエクスペリエンスを提供するというコミットメントを強調し、コンソールでゲームのダウングレード バージョンをリリースしたくないと述べています。「これらの問題が解決されるまで、時期尚早で誤解を招く情報を避けるために、リリースの見積もりを提供することはできません」と付け加えました。このコミットメントは、実行可能なソリューションを開発するために専門家と緊密に協力しているスタジオの品質への献身を強調しています。
今後のアップデートとコミュニティへの貢献
進行中のコンソール開発と並行して、チームはユーザーが作成したアセットのコレクションであるCities: Skylines II UK 地域パックを無料でリリースしました。ファンは、今後さらに多くのクリエイター パックやラジオ局、および必要なバグ修正アップデートを期待できます。ただし、2025 年に予定されている今後の拡張のリリース日は未定のままです。
Cities: Skylines IIのコンソール版はColossal Order にとって依然として主要な焦点であり、同社はこのゲームをできるだけ早く Xbox と PlayStation ユーザーに提供することを決意しています。今のところ、開発者がこれらの技術的ハードルに取り組み続けるため、プレイヤーは今後の発表に注目する必要があります。
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