
『Lies of P: Overture』の新たな地平を探る
先日、NeowizとRound8 Studioが手掛ける、高く評価されているアクションRPG『Lies of P: Overture』の近日発売予定拡張パックを体験する機会に恵まれました。このDLCは、メインゲームの結末を超えて物語を拡張するのではなく、前日譚として展開するという、これまでにないユニークなアプローチをとっています。私たちのセッションは没入感に溢れ、美味しいタコスと「Feel」のメタルカバーがアクセントとなり、スリリングでやりがいのある体験を凝縮していました。
新たな前編の冒険が待っている
Lies of P: Overtureは、メインストーリーの前の出来事に焦点を移します。しかし、DLCへの最初のアクセスはやや不明瞭でした。Neowizは、巡礼者の道にある特定の黄金のスターゲイザーが入り口となる可能性を示唆し、プレイヤーがマルム地区近くの星のさなぎを探索することも示唆しました。このエキサイティングなコンテンツをアンロックするには、プレイヤーはベースゲームをクリアし、前述のスターゲイザーに戻る必要がありますが、Neowizからのさらなる確認はまだ行われていません。
実体験:ボス戦と新モード
詳細なハンズオンプレビューは、2つのセッションに分かれて行われました。前半は、今後のコアゲームのアップデートでも導入されるスリリングな「バトルメモリーズ」モードに焦点を当てました。プレイヤーはメインストーリーをクリア後、ホテル・クラットのスターゲイザーを訪れることで、これまでに倒したボスと戦闘することができます。これらの戦闘は難易度「レジェンダリー・ストーカー」でプレイでき、5段階の難易度が用意されています。特に注目すべきは、制限時間内に戦闘をクリアすることで、コレクション用のピンバッジなどの特別な報酬を獲得できることです。ただし、これらのピンバッジは主に装飾品としての役割しか果たさず、ゲームプレイに大きなメリットをもたらすものではありません。
追加モード「デスマーチ」も発表されました。このモードでは、限られた消耗品で複数の敵に立ち向かう、過酷なボスラッシュ体験がプレイヤーに提供されます。残念ながらこのモードをプレビューする機会はありませんでしたが、緊迫感のあるゲームプレイへの興味を掻き立てる要素であることは間違いありません。
多様なボスとの遭遇
バトルメモリーズモードを実際に体験した際、様々な手強いボスと対峙し、『Lies of P: Overture』に登場する多様な敵タイプを目の当たりにしました。最初の戦闘では、人型の敵とヴァルキリーのような人形を相手に、二重の戦略を駆使する必要がありました。人形を素早く倒すと再び目覚めてしまい、戦闘が複雑化します。続くチャレンジでは、下水道に潜む巨大な怪物と戦いました。その攻撃は強力でしたが、パリーの仕組みに慣れてしまえば、攻撃の予測は可能でした。
ボス戦のクライマックスは、様々な獣の姿と武器が複雑に融合した、堂々たるキメラでした。この戦いは最初の2戦よりもはるかに困難でした。キメラの容赦ない攻撃と、より攻撃的な第2段階への移行によって、ミスを許す余地はほとんどなかったのです。新しい弓武器を使おうと試みましたが、ボスの強大な体力に比べるとダメージが見劣りし、ほとんど無駄になってしまいました。しかしながら、限られたプレイ時間の中で、難易度3で最初の2戦を無事にクリアすることができました。
序曲の旅に出発
プレビュー第2弾では、「Lies of P: Overture」の物語を最初からじっくりと体験することができました。Pとジェミニはクラットの雪に覆われた郊外を旅し、クラット動物園へと足を踏み入れます。注目すべきは、動物園がまだ開園していることです。NPCとのインタラクトは最初はありませんでしたが、その道は美しく作り込まれた環境へと続いており、変異した野生動物やカーカスの敵が出現する危険が散りばめられています。予想通り、カーカスブッチャーのアミュレットを早期に入手することは、新規プレイヤーにとって有利に働くようです。
オリジナル版の戦闘メカニクスはOverture全体に引き継がれていますが、新たな敵は熟練プレイヤーにとっても十分に手強い挑戦となります。標準的な敵でさえも強烈な一撃を繰り出すため、正確な操作と戦略的な戦闘が求められます。私は様々な敵と遭遇し、それぞれ異なる戦闘アプローチを持つ、独特な回転鋸と汎用性の高いガンブレードという武器タイプを好みました。
挑戦的なミニボスと探索
Krat Zooのミニボス戦は、プレイヤーがこのDLCの洗練された戦闘メカニクスに適応するためのスキルテストとして設計されていました。強大なゴリラであるカーカスは動物園の門番を務めており、狭いパリーウィンドウを巧みに使いこなす能力が求められました。私は何度もこの難題に立ち向かい、ようやくクリアすることができました。驚いたことに、このゴリラはゲームの後半で再登場し、恐ろしいほどに堕落したワニを含む他の強力なカーカスの敵たちと共に登場します。しかし、制限時間内にはワニに勝つことができませんでした。
探索は限られていたものの、オリジナル版のシステムと『Lies of P: Overture』のシステムの間には連続性を感じました。強化アイテムや消耗品といった環境資源の収集は、ゲームプレイ体験がオリジナル版からお馴染みの報酬やダイナミクスを維持しているように見えるため、非常に重要でした。
今後の展望
結局のところ、3時間のプレイでは「Lies of P: Overture」がどんなゲームなのかほんの少ししか垣間見ることができませんでした。特に大型の両手武器の活用に焦点を当てた次回のプレイが待ち遠しいです。正確なリリース日は未定ですが、拡張パックは2025年夏にリリース予定です。また、よりストーリー重視の体験を求める新規プレイヤー向けに、QOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上と2つの新難易度を含む大規模なアップデートも予定されています。
Lies of P: Overtureの予想価格は29.99 ドルですが、予想されるゲームプレイの奥深さを考慮すると妥当な価格だと思われます。
[編集者注: Lies of P: Overture のプレビューは PC で実施され、旅費と宿泊費は Neowiz が提供しました。]
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