
オーバーウォッチ 2 では、オーバーウォッチ: クラシックの新しいホットフィックスが導入され、ドゥームフィストの能力の多くの要素が 2017 年の元の仕様に戻されました。これには、グラウンド チェックとサイズミック スラムの衝撃波ヒットボックス、およびライジング アッパーカットの空中時間の調整が含まれます。これらの更新は現在、オーバーウォッチ 2、具体的にはモス メタ オーバーウォッチ: クラシック ゲーム モード内で有効です。
現在、『オーバーウォッチ 2』は、オリジナル ゲームのエッセンスを再現するために設計された期間限定のゲームプレイ モードであるオーバーウォッチ: クラシックの 2 回目のバージョンです。2016 年のリリースで経験した最初のバランスとは異なり、このバージョンでは、アナ、ソンブラ、ドゥームフィストの導入後の 2017 年 9 月にゲームを特徴づけた、悪名高いマーシー主体のモス メタが再登場しています。
この懐かしい体験を強化するために、ブリザードは 8 年前のドゥームフィストのオリジナル メカニクスを復活させるホットフィックスをリリースしました。この時代、ダメージ重視のヒーローだったドゥームフィストは、いくつかの重要なバグ修正を受け、サイズミック スラムの地上チェックとヒットボックスが再調整され、ライジング アッパーカットの空中時間とコントロール喪失時間が調整されました。特に、ロケット パンチやメテオストライクでこれらの動きをキャンセルする機能は無効になっています。これらの調整はオーバーウォッチ: クラシックにのみ適用され、メインのゲーム モードには影響しないことに注意してください。





この最近のアップデートは、Blizzard が今回の Overwatch: Classic の特定の実行中に実施した、より広範な一連の変更の一部です。ちょうど前日、マーシーに関する問題に対処するパッチがリリースされ、彼女がモス メタにおける象徴的な役割の本質を体現していることが保証されました。プレイヤーは、Overwatch: Classic の最終週を通じて、この懐かしいイベント中に報告された追加の不一致を修正するためのさらなるバグ修正を期待できます。
このホットフィックスの実装は、オーバーウォッチ 2 の高度な Rapid Balance Update テクノロジーを実証するものであり、開発者はメジャー アップデートの合間にバグに対処し、バランスの変更を効率的に行うことができます。この機能は、オーバーウォッチ: Classic などの期間限定イベントの成功に不可欠であり、洗練されたバランスの取れたゲームプレイ体験を保証します。
オーバーウォッチ: クラシックは、オーバーウォッチ 2 シーズン 15 の開始に合わせて 2 月 18 日に終了する予定です。この次のシーズンに関する詳細は限定されていますが、プレイヤーは、2 月 12 日午前 10 時 (太平洋標準時) のオーバーウォッチ 2 スポットライト イベントで、新しいヒーロー、マップ、2025 年に予定されている重要な変更など、シーズン 15 に関するより詳細な発表を期待できます。
オーバーウォッチ: クラシック シーズン 14 ホットフィックス – 2 月 7 日
ホットフィックスバランスアップデート
このホットフィックスはヒーローのバランスに重点を置いています。2025 年 2 月 4 日のパッチからのリプレイ コードは引き続きアクセスできます。
バグ修正
ヒーロー
- ドゥームフィスト(オーバーウォッチ クラシック – モス メタ)
- オーバーウォッチ クラシックでは、サイズミック スラムのグラウンド チェックと衝撃波のヒットボックスに調整が加えられ、以前の値に戻されました。
- ライジング アッパーカットの空中時間が元の値に調整され、空中制御の喪失時間が 0.6 秒ではなく 3 秒に設定されました。
- オーバーウォッチ クラシックでは、メテオ ストライクはサイズミック スラムとライジング アッパーカットをキャンセルできなくなりました。
- また、ロケットパンチはオーバーウォッチ クラシックではサイズミック スラムとライジング アッパーカットをキャンセルできなくなりました。
開発者コメント: ドゥームフィストを 2017 年 9 月のアップデートで体験した本来のバランスに近づけるために、一連の調整を実施しました。これにより、ゲームプレイとプレイヤー エクスペリエンスの両方が向上します。報告された問題をさらに解決するために、来週には追加のバグ修正が行われる予定です。
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