
オーバーウォッチ 2 シーズン 14 中期アップデートの概要
- シーズン 14 では、主要なヒーローの調整、Ashe の新しい Mythic スキン、ゲームプレイを強化するさまざまなゲーム モードが導入されます。
- Min 1、Max 3、Moth Meta を特徴とする 6v6 の実験的なモードでは、新鮮さと懐かしさの両方の体験を提供することを目指しています。
- プレイヤーは、シーズン 14 が進むにつれて、一連のお祭りイベントや独占的な競争報酬を期待できます。
オーバーウォッチ 2 は、待望のシーズン 14 中期アップデートをリリースしました。ヒーローのバランスを大幅に変更し、アッシュの新しいミシック ウェポン スキンとエキサイティングなゲーム モードを追加して、ゲーム体験を充実させます。このアップデートは、ゲームの最新の強化を体験したいプレイヤーにご利用いただけます。
シーズン 14 は 2024 年 12 月 10 日に開始され、プレイヤーに新しいタンク ヒーローであるハザードを紹介し、続編で初めての公式 6 対 6 の実験となりました。シーズン 15 の開始は 2 月 18 日の予定であり、プレイヤーにはまだシーズン 14 で提供されるすべてのものを探索する十分な時間があります。
シーズン 14 の中間アップデートでは、2 つの印象的な 6v6 ゲーム モード、Min 1、Max 3 と Overwatch: Classic の Moth Meta がハイライトとなります。Min 1、Max 3 モードでは、最初の 6v6 実験中に確立されたヒーロー バランスを利用して、各ロールから 1 人または 3 人のヒーローを交互に使用できます。このモードは 2 月 3 日まで利用できます。その後、2 月 4 日からシーズン終了まで、Mercy’s Resurrect や Doomfist と Symmetra の DPS などの象徴的な能力を備えた Moth Meta が引き継がれます。






シーズン 14 が進むにつれ、プレイヤーは連続したホリデー イベントを楽しむことができます。蛇年のお祝いが始まって 2 月 3 日まで開催され、Mischief & Magic、Capture the Flag、Bounty Hunter などのゲーム モードのほか、プレイヤーに特別な収集品が報酬として与えられるさまざまなゲーム内チャレンジが行われます。その後、バレンタイン デー イベントが 2 週間にわたって開始され、Cupid Hanzo’s Love of Geometry モードが紹介されます。
ヒーローの調整は、このシーズン中盤のアップデートの重要な部分です。ラマトラ、エコー、トレーサー、イラリは強化され、戦闘での有効性が高まりましたが、アナ、ジュノ、ハザードは弱体化されました。特に、ウィンストンは弾薬とテスラキャノンのチャージ範囲が強化されましたが、アルティメットコストはわずかに増加しました。
コスメティック愛好家へのご褒美として、アッシュの新しいミシック武器スキン「リード ローズ」がミシック ショップで入手可能になりました。このスキンはさまざまなロック解除レベルが用意されており、シーズン 15 で廃止される 2024 年競技年用のジェイド ウェポン バリアントを 2 月 18 日までに入手することをお勧めします。さらに、プレイヤーはマクシミリアンの金庫を探索して、割引価格で定期的に提供されるプレミアム コスメティックのセレクションを探索し、オーバーウォッチ コインを通じてレアなスキンでコレクションを充実させることができます。
オーバーウォッチ 2 ミッドシーズン 14 の詳細パッチノート – 2025 年 1 月 21 日
蛇年季節イベント
オーバーウォッチ 2 の蛇年イベントで旧正月のお祝いに参加しましょう。Mischief & Magic モードに参加し、バウンティ ハンターやキャプチャー ザ フラッグなどのゲーム タイプを楽しみましょう。さまざまなチャレンジを完了して、季節のエッセンスを体現した限定の旧正月コスメティックを獲得し、ライバルに勝ちましょう。
2025年バレンタインデー
ラブ オブ ジオメトリー ゲーム モードでロマンスに戻りましょう。これは、4 人のキューピッド ハンゾーのチームが戦うスリル満点のチーム デスマッチです。背後に注意してください。スキャッター アロー アビリティにより、戦闘に予測不可能な展開が加わります。この楽しいイベントは 2 月 4 日から 2 月 18 日まで開催され、お祭り気分を味わう絶好の機会となります。
6v6 実験的 – 最小 1、最大 3
クラシックな 6 人チーム形式に革新的なひねりを加えて、オーバーウォッチのルーツをさらに深く探求しましょう。最小 1 人、最大 3 人のモードでは、ダイナミックなゲームプレイと試合中の役割の切り替えが可能になり、懐かしさと戦略性の両方が育まれます。参加することで、プレイヤーは将来のゲームプレイのダイナミクスの形成に貢献します。
- ヒーローは先着順で選ばれます。
- 各チームには、各ロールから少なくとも 1 人のヒーローを含める必要がありますが、1 つのロールからのヒーローは 3 人を超えることはできません。
- プレイヤーはスポーンエリアにいる間に役割を調整できます。
- ヒーローのバランスは、以前の 6v6 2-2-2 ロール キュー実験と同様です。
- このモードは、1 月 21 日から 2 月 3 日まで、ランクなしでアクセス可能です。
オーバーウォッチ クラシック – モス メタ
オーバーウォッチ クラシックのモス メタ モードでは、プレイヤーはシリーズで最も熱狂的な時代の 1 つにタイムスリップします。素早いリザレクトで戦況を変えることができる、マーシーの有名な「モス」ゲームプレイを特徴とするこのモードでは、DPS ドゥームフィストやシールド ジェネレーターを装備したシンメトラなどのヒーローも再び戦いに加わります。参加者は、オアシス、アイヒェンヴァルデ、ジャンカータウンなどの人気のマップを歩き回ることができ、それぞれの遭遇は混沌とした興奮を約束します。
- 含まれるヒーロー: アナ、シャドウ、オリサ、ドゥームフィスト。
- 取り上げられるマップ: Eichenwalde、Oasis、Horizon Lunar Colony、Junkertown。
- ヒーローのバランスは 2017 年 9 月の調整に基づいています。
新しい神話的武器 – アッシュのリードローズ
アッシュのリード ローズをご紹介します。これは、彼女の厳しい生い立ちにインスピレーションを得たミシック ウェポンです。優雅さと危険さの両方を兼ね備えたアッシュのように、この武器は彼女が敵を倒すにつれて成長することを可能にします。プレイヤーがロック解除レベルを進むにつれて、ユニークな視覚効果と能力を獲得し、最終的にはバラの花びらに囲まれた息を呑むような敵を倒すアニメーションが完成します。
競争アップデート
競争心
- 新しい Drives のサインは 2 月 11 日から 2 月 16 日まで獲得できます。
- プレイヤーは、競争ドライブ ステージを達成することで、最大 6,000 競争ポイントを獲得できます。これは、2 つの Jade または Golden 武器バリアントに十分なポイントです。
競争報酬
シーズン 14 は、翡翠武器のバリエーションの競争ポイントを獲得できる最後の期間です。このシーズンの後、収集されたすべての競争ポイントは、ゴールデン武器のバリエーションの引き換えに使用できるレガシー競争ポイントに変換されます。シーズン 15 以降、翡翠武器のバリエーションは入手できなくなりますのでご注意ください。
ヒーローアップデート
これらのヒーロー調整は標準ゲーム モードにのみ適用され、実験的またはクラシックなプレイには適用されません。
タンク
ラマットラ
開発者の見解:ラマトラは、他の乱闘タンクのパフォーマンスに匹敵するという課題に直面しています。装甲をわずかに増加させることで、コアのメカニズムを変更することなく生存性を高めることを目指しています。
- 基本アーマー: 75 から 100 に増加しました。
ウィンストン
開発者の見解:敵の体力強化により、ウィンストンのダイブ効果が低下しました。テスラ キャノンの調整により、戦闘中のダメージ出力とリソース管理が向上します。
- テスラキャノン
- 弾薬: 100 から 120 に増加。
- セカンダリ ファイアの最大チャージ ダメージ: 50 から 60 に増加。
- 原始的な怒り
- 最終コスト: 12% 増加。
危険
開発者の見解:ハザードの機動力は少々過剰であることが判明しました。Violent Leap のクールダウンを延長することで、敵の領土へのより戦略的なダイブを奨励します。
- 激しい跳躍
- クールダウン: 5秒から6秒に増加しました。
ダメージ
エコー
開発者の洞察:エコーのパフォーマンスは最近低下しており、フォーカシング ビームの基本ダメージを増やして効果を高める必要があります。
- 集束ビーム
- HP 50% 以上のターゲットに対する 1 秒あたりのダメージ: 50 から 75 に増加。
トレーサー
開発者の見解:トレーサーのパルス ピストルのダメージが減少したため、彼女の影響力は低下しました。拡散を減らすことで彼女のダメージが安定し、中距離での彼女の威力が増します。
- パルスピストル
- 拡散範囲: 15% 減少。
サポート
良い
開発者の見解:最近の強化により、アナの役割はますます効果的になりました。バイオティック グレネードのダメージ出力を下げることで、アナの能力は改善されますが、自己維持能力には若干影響します。
- バイオティックグレネード
- 爆発ダメージと回復: 90 から 75 に減少しました。
年
開発者の洞察:イラリの回復能力は、ヒーリング パイロンの可用性によって制限されることがありました。セカンダリ ファイアのリソース容量を増やすことで、必要なときにサポートを維持できるようになります。
- ソーラーライフル
- セカンダリ ファイアの最大リソース: 3 秒から 3.5 秒に増加しました。
ジュノ
開発者の見解:ジュノのアルティメットの有効性は、正しく実行すると強すぎることが判明しました。持続時間とダメージ増幅を減らすことで、有効性のバランスが取れます。
- 軌道光線
- 持続時間: 10 秒から 8 秒に短縮されました。
- ダメージ増幅: 35% から 30% に減少。
バグ修正
一般的な
- プレイヤーがログアウトした後に、競争力のあるタイトルが時々装備解除される問題を解決しました。
地図
- サーキットロイヤル
- スポーツカー内に砲塔を配置できない問題を修正しました。
ヒーロー
- バスティオン
- 前回のアップデートで修正が適用され、Bastion のアルティメットのサウンドと視覚効果が修正されました。
- 危険
- ハザードの Jagged Wall 発射体が Cryo-Freeze や Ice Wall などの特定のプレイヤー作成構造物を回避してしまうバグを修正しました。
- 影
- ソンブラの EMP が、ジャグド ウォールと相互作用している敵に当たらない可能性があるエラーを修正しました。
- ゼニヤッタ
- 「レトロヒーロー」エモート中にゼニヤッタがTポーズをとる異常性を修正しました。
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