オーバーウォッチ2のディレクターはヒーロー禁止はゲームにとって「当然の」決定だと語る

オーバーウォッチ2のディレクターはヒーロー禁止はゲームにとって「当然の」決定だと語る

概要

  • オーバーウォッチ 2 は、コミュニティの要望に応えて、競争プレイの試合でヒーロー禁止システムを実装する予定です。
  • プレイヤーはそれぞれ 3 人のヒーローを禁止することができ、禁止された上位 4 人のヒーローによって試合の制限が決まります。
  • オーバーウォッチ 2 コミュニティでは、シーズン 16 でのヒーロー禁止の導入、マップ投票、特典システム、スタジアム モードなどの機能に対する期待が高まっています。

Blizzard Entertainment は、新機能、特に対戦プレイ マッチ用に設計されたヒーロー禁止システムでOverwatch 2 の体験を向上させる準備を進めています。最近のディスカッションで、Overwatch 2 のディレクターは、この期待される機能についての見解を明らかにし、これはゲームの自然な進化であると述べました。

ディレクターのアーロン・ケラーはヒーロー禁止システムの仕組みについて詳しく説明し、プレイヤーはそれぞれ優先順位に基づいて禁止するヒーローを指定するスロットを 3 つ持つと述べました。10 人のプレイヤー全員が禁止を提出すると、最も多くの票を獲得した 4 人のヒーローがゲームから除外されます。シーズン 16 でこの機能が導入されるという発表は、コミュニティの期待とゲームの競争環境の大きな変化を反映して、熱狂的に迎えられました。

Games Radar との会話の中で、ケラー氏は、ヒーロー禁止の導入は開発チームにとって「当然の組み込み」とみなされていたことを示唆した。同氏は、この機能は長年議論されてきたが、プロトタイプは2年前にようやく開発されたと述べた。当初の計画では2025年の導入を目指していたが、内部での議論では、特定のキャラクターに主に焦点を当てているプレイヤーへの影響について、プレイヤーの間で複雑な感情が明らかになった。

ヒーローベースのシューティングゲームにおけるヒーロー禁止の出現

オーバーウォッチ 2 シーズン 4 キーアート
オーバーウォッチ 2 シーズン 15 メタ
ゲンジとザリアのスタジアムモード
ジュノ エイプリルフールイベント
オーバーウォッチ アーカイブ イベント

キャラクター禁止の概念は、ゲームコミュニティ、特にチームがオペレーター 1 人をプレイから除外できる Rainbow Six Siege などのタイトルのプレイヤーの間で人気を集めています。このトレンドに続いて、Marvel Rivals はそのようなシステムを導入しただけでなく、Overwatch 2 に当初同等の機能がなかったことを強調しました。さらに、Apex Legends も最近、次のシーズンでレジェンド禁止を含めると発表してこれに追随しました。

この開発の急増は、ヒーロー シューティング ジャンル内でのより広範な移行を意味し、主要タイトルはファンが長い間主張してきた機能を採用しています。さらに、オーバーウォッチ 2 では、対戦環境に対するプレイヤーの影響力を高めることを目的とした、待望のマップ投票システムを実装する予定です。特典システムと新しいスタジアム モードの導入も歓迎されており、プレイヤーはオーバーウォッチ 2 が真の続編としての可能性を実現する方向に進んでいると楽観的に感じています。

出典と画像

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