Ori の開発元 Moon Studios が Take-Two との徹底的な交渉を経て完全独立を達成

Ori の開発元 Moon Studios が Take-Two との徹底的な交渉を経て完全独立を達成

ムーンスタジオが完全に独立した開発会社になる

高く評価されている Ori シリーズで有名な Moon Studios は、完全に独立した開発会社への移行を正式に発表しました。この重要な展開は、最新作No Rest For The Wicked の知的財産権保有者との徹底的な交渉の結果であり、ゲーム業界における同スタジオの新たな章を刻むものです。

ウィキッド インサイド ショーケース中に発表された内容

最近放映されたWicked Insideショーケースで、スタジオの共同設立者である Thomas Mahler 氏と Gennadiy Korol 氏が、彼らが直面した課題についての見解を共有しました。彼らは、パブリッシャーとの話し合いが、ゲームの早期アクセス版のコンテンツ更新の遅れの主な理由であると明らかにしました。これらの法的交渉の性質上、Moon Studios はこれまでこれらの問題について透明性を提供できませんでした。

「交渉が完了し、Moon Studios が完全に独立したことをお知らせできてうれしく思います」とマーラー氏は述べました。「この独立により、私たちはビジョンに沿ってNo Rest For The Wickedを開発することができ、今後の進捗について沈黙する必要がなくなります。」

悪人には休息はない

出版社の移行から完全な独立へ

当初、『 No Rest For The Wicked』のパブリッシング責任は、独立系スタジオとの連携に注力していた Take-Two Interactive の子会社である Private Division によって管理されていました。しかし、2024 年 11 月に Take-Two はこの子会社とパブリッシング済みゲームのポートフォリオの売却を開始しました。特に、『No Rest For The Wicked』は売却対象に含めるには価値が高すぎると判断されたため、Take-Two はパブリッシング権を保持することになりました。Moon Studios の最近の動きにより、同社は Grand Theft Auto のパブリッシャーとのつながりを事実上完全に断ち切ったことになります。

今後のコンテンツアップデート

No Rest For The Wickedのファンは、4 月 30 日の「The Breach」アップデートのリリースを楽しみに待っていられるでしょう。これは、ゲーム史上最大のコンテンツ拡張として宣伝されています。公開された概要ビデオによると、このアップデートでは、多数の新しいストーリー ミッション、広大な新しい探索地域、追加の敵、手強いボス、アクション RPG のさまざまなエキサイティングな機能が導入されます。現在、このタイトルはSteamで早期アクセス体験として利用可能で、近い将来にコンソールでリリースされる予定です。

出典と画像

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