Optiscalerを使ってサイバーパンクでAMDのレイ再生技術をテストしてみたが、素晴らしい結果が得られた

Optiscalerを使ってサイバーパンクでAMDのレイ再生技術をテストしてみたが、素晴らしい結果が得られた

ゲーミングファンの皆様、おかえりなさい!Optiscalerに関する前回のアップデートからわずか1週間ですが、このMODの急速な発展ぶりは改めて議論する価値があります。今回は、Optiscalerに統合されたAMDの革新的なRay Regeneration技術に関する注目すべきアップデートをお届けします。熱心な貢献者であるDarkHelmet氏のおかげで、NVIDIAのRay ReconstructionをAMDの法的に認められたRay Regenerationデノイザーに置き換えることが可能になりました。これは、現在Ray Regenをサポートしているタイトルが2タイトルのみで、そのうち1タイトルは19日に発売されるという状況を考えると、大きな節目となります。

AMD Redstoneの発表

この開発はOptiscalerのプライマリリリースではなく、DarkHelmetによる専用フォークから派生したものであることを明確にしておきます。現状では、レイ再生機能はサイバーパンク2077でのみ機能します。アバター:パンドラのフロンティアインディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルなどの他のゲームにこれを組み込もうと試みましたが、好ましい結果は得られませんでした。

テクノロジーを理解する

前回の記事では、Vulkanアップデートについて簡単に触れましたが、私の理解が限られていたため、MODの実装に関する技術的な側面については深く掘り下げませんでした。しかし、DarkHelmet氏がDiscordで共有してくれた、洞察に富んだ詳細情報をいくつか集めることができました。彼は、Nvidiaのレイ・リジェネレーション(RR)向けの入力データをAMDのレイ・リジェネレーションと互換性のある形式に変換する「ファットアス変換シェーダー」を用いて、レイ・リジェネレーション・プロセスをアップスケーリング・パイプラインに組み込んだとのことです。また、合成と入力変調に必要な調整についても説明されています。

AMDのノイズ除去ツールに関するDiscordでの議論。ユーザー名は@DarkHelmetとnitec。
DarkHelmet は、AMD RR の DLSS RR 入力を有効にするための入力変調と構成の課題を示しています。

インストール方法

TheRazerMD の要請により、重要な免責事項を以下に記します。現在、Optiscaler によるレイ再生機能は、FSR 4.1 の制限事項と同様に、RDNA 4 グラフィックカードのみに対応しています。ただし、Linux 上の RDNA 3 カードについては例外となります。なお、このバージョンの Optiscaler は DarkHelmet によって独自に開発されており、サイバーパンク 2077向けに最適化された開発段階にあります。今後の実装では、様々なゲーム向けに追加の調整が必要になる可能性があります。

サイバーパンク2077にレイ再生機能をインストールするには、Optiscaler のインストールに関する基本的な知識が必要です。まず、Discord サーバーから最新の Optiscaler テストビルドをダウンロードします。次に、Dr. House からコンパイル済みの Optiscaler.dll ファイル(こちら)とFSR 4.1を入手します(これらのリンクを使用するには Discord へのアクセスが必要です)。また、FSR SDK v2.1.1からレイ再生機能用の dll ファイルも必要です。最小パッケージをダウンロードして解凍し、Kits > FidelityFX > signedbin > amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll にある dll ファイルを見つけます。

必要なファイルを入手したら、Opti テストビルドから抽出した内容を Cyber​​punk の実行ディレクトリに転送します。既存の Optiscaler.dll を、レイ再生成用にコンパイルされたバージョンに置き換えます。さらに、FSR 4.1 用の amdxcffx64.dll ファイルと amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll をコピーします。windows_setup を実行し、Nvidia スプーフィングを有効にしたデフォルト設定(Optipatcher は省略)を選択します。ゲームを起動したら、パス トレーシングと DLSS レイ再構築を有効にします。最後に、Optiscaler 設定に移動し、アップスケーラーとして FSR レイ再生成と FSR 4.1.0 を選択します。

サイバーパンク2077のOptiScaler v0.9.0-pre10設定インターフェース、AMD Radeon RX 9070 XTのオプションを紹介

画質の向上

レイ再生成は、デフォルトのデノイザーに比べて、いくつかの重要な側面で大幅な改善をもたらします。グローバルイルミネーションを大幅に強化し、間接光をよりリアルに表現します。さらに、下記のビデオで確認できるように、特に金属テクスチャなどの反射面の鮮明度が向上します。最後に、霧などのボリューメトリックエフェクトと光の相互作用を最適化し、拡散効果を向上させます。

ただし、注意すべき重要な考慮事項がいくつかあります。レイ再生は、「揺れ」のような不安定さを思わせる現象を引き起こします。これは、揺らめきとノイズが混ざり合った不快な現象であり、デフォルトのノイズ除去と比較すると、体験を損ないます。ただし、このアーティファクトは、DarkHelmetの実装が非公式であること、およびレイ再構成入力を使用してレイ再生に対応するために必要な変換処理に起因する可能性があることを覚えておくことが重要です。この変換処理は、この構成で発生する大幅なパフォーマンス低下の原因でもあります。

とはいえ、この進歩は本当に刺激的です。AMDのRX 9000シリーズGPUが優れたパストレーシング能力を発揮していることを考えると、公式サポートのないゲームでもレイ再生を有効化できるようになるのは、非常に期待が持てます。この最新機能を組み込んだOptiscalerのテストビルドのリリースを心待ちにしており、新たな開発が進むにつれて、レイ再生についてさらに詳しく検証していく予定です。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です