新規プレイヤーのための最適なソウルボーンのゲーム順序

新規プレイヤーのための最適なソウルボーンのゲーム順序

Soulsborne ゲームは、初心者を困惑させる複雑なフランチャイズを複数含む、現代のゲームにおける顕著な特徴です。この現象は、このジャンルを主流の知名度に押し上げたElden Ringのリリース後に人気が急上昇しました。FromSoftware のユニークな製品に飛び込もうとするプレイヤーが増えるにつれて、多くのプレイヤーはどこから始めればよいか分からなくなります。

さまざまな独占タイトル、独特のシリーズ名、中程度から極度までさまざまな難易度のチャレンジがあるため、このニッチな分野を進むのは大変なことです。しかし、複雑さにもかかわらず、Soulsborne ゲームの世界に足を踏み入れることは間違いなく可能です。ここでは、初心者向けの Soulsborne ゲームの理想的な順序を、ガイドとしてランキングとともに紹介します。

1火の輪

最も多用途

エルドツリーの影 エルデンリング

Elden Ring は、Soulsborne シリーズの最高峰であり、FromSoftware の長年にわたる熟練の技を体現しています。ジャンルの核となるアイデンティティを維持しながら、参入障壁をシームレスに下げています。ゲームの広大なオープン ワールド、豊富なカスタマイズ オプション、召喚システムなどの革新的なオンライン機能により、ほとんどの戦闘が乗り越えられないと感じることのないプレイ体験が実現しています。

本作では、Soulsborne タイトルに期待される従来のチャレンジが維持されており、自分のスキルに合わせて難易度を調整できます。他の地域を探索したり、キャラクターを強化したり、武器や防具を強化したり、仲間を召喚したりして、チャレンジ レベルを好みに合わせて調整しながら、The Lands Between での旅をカスタマイズできます。

2ブラッドボーン

よりアクセスしやすい難しさ

ブラッドムーン 真のエンディング ブラッドボーン

Soulsborne コミュニティでは、Bloodborne はボス戦の点で最も難易度が低いとよく言われています。この親しみやすさにより、ゲームを新規プレイヤーにとってより親しみやすいものにし、進行を妨げる一般的な障害を最小限に抑えています。回復システムはやや複雑に思えるかもしれませんが、全体的な構造により、特に堅苦しい RPG の仕組みではなく戦闘に重点が置かれているため、よりスムーズなゲームプレイ体験が実現します。

Bloodborne では、使用できる武器の種類が限られており、鎧の影響はそれほど大きくありません。戦闘の仕組み、特に受け流しシステムをマスターすることに焦点を当てると、遭遇が大幅に楽になり、困難なボス戦がより扱いやすい体験に変わります。

3デモンズソウル

最も鈍感な

プレイヤーを攻撃しようとしているヴァンガード(デモンズソウル)

Soulsborne シリーズの最初のタイトルであるDemon’s Souls は、かなり難解です。FromSoftware によるこの最初の作品では、多くの複雑なメカニズムとシステムが導入されており、新規プレイヤーを苛立たせるかもしれません。過酷なレベル デザインと容赦のない回復システムは Bloodborne の難しさを反映していますが、それほど洗練されていないフレームワークにパッケージ化されています。

それでも、ほとんどのボスはゆっくりとした予測可能な行動をするため、時代遅れのゲームプレイの仕組みの一部を相殺し、より管理しやすくしている可能性があります。戦闘では間違いなく最も単純ですが、学習曲線が急であるため、開始点として推奨することはお勧めしません。

4ダークソウル

あなたの旅の本当の始まり

ダークソウルにおけるオーンスタイン対スモウのボス戦

多くのファンにとって、Dark Souls は Soulsborne 体験の正真正銘の入門作であり、このシリーズの重要な進化を表しています。このタイトルは、複雑なレベル デザインと堅牢な RPG 要素を組み合わせ、手ごわい挑戦を提供します。プレイヤーは、敵が戦略的に配置され、罠がたくさんある世界を進む必要があり、細部にまで細心の注意を払う必要があります。

Dark Souls は前作よりもプレイヤーのスキルをより厳しく試すゲームですが、それでもプレイしやすい作品です。このタイトルを制覇することは通過儀礼であり、FromSoftware のカタログ内でさらに困難な課題に立ち向かうための基礎を築くことになります。

5ダークソウル2

ベテランにとって便利

ダークソウル2のボス「貪欲な悪魔」の画像

Dark Souls 2 は飛ばすか、後回しにするようにというアドバイスが頻繁にあるにもかかわらず、私はオリジナルの直後にこのゲームを入れることを推奨します。この野心的な続編は革新を目指していますが、時々失敗してイライラする瞬間につながります。パフォーマンスの不具合によって一部課題が生じますが、探索の広大さとゲームプレイの多様性は永続的な魅力を提供します。

このゲームは、特に DLC コンテンツによって、シリーズの物語とゲームプレイ体験を豊かにする大きなピークを誇っています。Dark Souls 2 に取り組むことで、最終作に移行する前にユニークな視点が得られます。

6ダークソウル3

挑戦に立ち向かう時

法王スリヴァンは、二本の剣を振りかざして、水晶のように清らかな教会で敵を待ち構えています。

物語の流れという点では、『Dark Souls 3』は三部作の完結編としてふさわしい作品です。本作は洗練されたゲームプレイ体験と豊かなストーリーラインを組み合わせ、プレイヤーにシリーズ中最も満足のいく結末の 1 つを提供します。特に DLC 拡張によって難易度が上がるにつれて、プレイヤーのスキルを磨く厳しいチャレンジが提示されます。

Dark Souls 3 で旅を始めるのは、その洗練された性質から魅力的に思えるかもしれませんが、私はオリジナルのリリース順に三部作を進めることをお勧めします。このアプローチは、FromSoftware の成長を明らかにし、プレイヤーを徐々に難易度の上昇に慣れさせます。

7セキロ:SHADOWS DIE TWICE

新たな困難の世界

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の剣闘における狼

Soulsborne の冒険を締めくくるには、従来の Soulsborne の要素から離れたSekiro: Shadows Die Twiceに勝るタイトルはありません。最も難しいゲームの 1 つとして評価されており、ゲームの腕前を試すユニークなチャレンジを提供します。

RPG の仕組みよりもスキルの習得を優先する独特のゲームプレイ スタイルを備えた Sekiro のユニークな要求は、このゲームが最後に取り組むべきゲームとして位置づけられることを確固たるものにしています。以前の FromSoftware のタイトルに参加することで戦略的な考え方が身につきますが、スキルを新たに磨くことも覚悟してください。

出典と画像

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