
Insomniac Games は、魅力的なゲームプレイ、ストーリー、パフォーマンス機能を楽しみたいファンに喜んでもらえるよう、PC 向けにMarvel’s Spider-Man 2 を公式リリースしました。しかし、Steam でのこのゲームの当初の評価は賛否両論で、主に最適化の問題が原因でした。幸い、プレイヤーはさまざまな設定を調整して自分の体験をカスタマイズできるため、幅広いハードウェア構成でプレイできます。
開発者はさまざまなディスプレイとグラフィックのプリセットを実装し、プレイヤーがこれらの設定を試してビジュアルとパフォーマンスの最適な組み合わせを見つけられるようにしました。Marvel ‘s Spider-Man 2でニューヨーク市をウェブスリングで駆け抜ける冒険を最適化するには、以下の推奨構成を確認してください。
Marvel’s Spider-Man 2 に最適な PC 設定

Marvel’s Spider-Man 2のシステム要件では、エントリーレベルとハイエンドの両方の PC がサポートされていることが示されています。しかし、多くのプレイヤーは、発売時に最適化が不十分でバグが発生していることに気付きました。ありがたいことに、さまざまなディスプレイとグラフィックのオプションを調整して、視覚的な忠実度とパフォーマンスの両方を動的に向上させることができます。
設定タイプ |
設定名 |
推奨オプション |
注記 |
---|---|---|---|
画面 | モニター |
ネイティブ |
– |
ウィンドウモード |
全画面表示 |
パフォーマンスへの影響は最小限です。 |
|
ディスプレイ解像度 |
ネイティブ |
– |
|
アスペクト比 |
オート |
– |
|
リフレッシュレート |
ネイティブ |
– |
|
垂直同期 |
オフ |
入力遅延を最小限に抑えるために推奨されます。 |
|
Nvidia Reflex 低遅延 |
の上 |
これにより、GPU のレイテンシが短縮され、応答性が向上します。 |
|
輝度 |
好みに応じて |
– |
|
対比 | |||
高解像度 |
オン(利用可能な場合) |
互換性のあるモニターの視覚的な鮮明さが向上します。 |
|
HDR最大輝度 |
好みに応じて |
– |
|
HDRペーパーホワイト | |||
フレーム生成 |
オフ |
– |
|
アップスケールメソッド |
DLSS |
DLSS は、視覚的な混乱を最小限に抑えながら優れたパフォーマンスを提供します。 |
|
高級品質 |
品質 |
視覚的な体験を向上させるには、品質を選択します。 |
|
ダイナミック解像度スケーリング |
オフ |
ターゲットフレームレートは必要ありません。 |
|
グラフィックス | テクスチャ品質 |
中くらい |
この設定によってメモリ消費量が変わります。 |
テクスチャフィルタリング |
16倍異方性 |
テクスチャ品質とGPU パフォーマンスの両方に影響します。 |
|
影の品質 |
高い |
パフォーマンスへの影響が最小限であるため推奨されます。 |
|
アンビエントオクルージョン |
SSAO |
パフォーマンスを低下させることなく背景の深みを追加します。 |
|
スクリーン空間反射 |
高い |
低設定と高設定の違いはごくわずかです。 |
|
レイトレーシングプリセット |
オフ |
レイ トレーシングをオフにすると、パフォーマンスの低下を防ぐことができます。 |
|
レイトレーシングによる反射 | |||
レイトレーシングによるインテリア | |||
レイトレーシングシャドウ | |||
レイトレーシングによるアンビエントオクルージョン | |||
DLSS レイ再構成 | |||
詳細レベル |
中くらい |
ここでの調整は表示される視覚要素に影響し、ほとんどのミッドレンジ システムに適しています。 |
|
交通密度 |
高い |
||
群衆の密度 |
中くらい |
||
髪質 |
中くらい |
||
気象粒子品質 |
中くらい |
||
被写界深度 |
中くらい |
これはカメラ効果をシミュレートします。 |
|
咲く |
の上 |
明るい物体を輝かせることで照明を強化します。 |
|
色収差 |
オフ |
– |
|
ビネット |
オフ |
– |
Nixxes Software が手がけた PC 版には、予期せぬクラッシュやフレーム ドロップなどのよくある問題に対処する一連のホットフィックスが適用されています。プレイヤーは、今後のパッチによって最適化が強化され、さまざまなハードウェア設定でパフォーマンスが向上することを期待しています。特に、ミッドレンジおよびローエンド構成のプレイヤーにとってはその効果が顕著です。
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