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ワンピース:ゾロの閻魔の熟練度を理解する

ワンピース:ゾロの閻魔の熟練度を理解する

概要

  • ゾロはワノ国にいたころ、国宝として崇められている秋水と引き換えに閻魔を手に入れた。
  • 彼は、剣の要件を認識し、個人的な限界を超えることで、閻魔の力を利用することを学んだ。
  • 閻魔はゾロの覇気を厳しくテストし、最終的に覇王色の覇気を覚醒させて制御を確立するのを助けました。

麦わらの一味の恐るべき剣士、ロロノア・ゾロは、呪われた刀に深い憧れを抱いています。剣術を習得する彼の旅は、東の海にあるシモツキ村で始まりました。そこで彼は、幼なじみのくいなに常に挑戦されていました。彼は当初、自分の過去の重要性を無視していましたが、これらの記憶は、名高い21のグレートグレードの刀の1つである閻魔の扱い方を理解する上で役立ちました。

冥界を統べる神にちなんで名付けられた閻魔は、日和からゾロに託されて以来、常にゾロに挑戦を挑んできた。厳しい要求で知られる閻魔は、その高い基準を満たす者だけを受け入れ、これまでに真の使い手はたった一人しかいなかった。では、ワンピースでゾロが最終的に閻魔を制覇できたのはなぜだろうか?

閻魔の獲得

交換:秋水と閻魔

閻魔刀

ゾロの剣術への情熱は、シモツキ村での幼少期にまで遡ります。当時は知らなかったのですが、彼はワノ国でかつて名声を博した名門シモツキ一族の末裔です。シリーズを通して、ゾロは刀剣に魅了され、強力な刀や優れた剣士と出会うことになります。ワノ国編では、ゾロは閻魔や和道一文字などのグレートグレードの武器を製作した才能ある刀匠、シモツキコウ三郎にまつわる記憶と対峙します。

くいなが亡くなった後、ゾロはコザブロから家族に贈られたくいなの大切な刀、和道一文字を継承しました。この出来事がきっかけで、ゾロは剣士としての強さと技術を求めて、誤った呪われた刀を探し求めるようになりました。

「名を成す剣士は油断せず… 相応しい剣士が現れるのをじっと待つのだ!!」

旅の途中でゾロは、伝説の霜月リューマがかつて使っていた名刀、秋水を手に入れました。スリラーバーク編での対決の後、リューマは敬意の印として秋水をゾロに渡し、事実上、ゾロの折れた刀の代わりとなりました。この名高い侍とのつながりは、ゾロが深く大切にしているものです。

しかし、ワノ国編でゾロは秋水の本当の遺産とリューマの眠る場所を知る。腐敗した奉行から逃げた後、ゾロの刀は牛鬼丸に変装した鬼丸に盗まれる。彼の目的は秋水をリューマの墓に戻し、倒れた侍の尊厳を守ることだった。秋水は国宝であるため、鬼丸はゾロがそれを奪ったことでリューマの名誉を汚したと感じた。

秋水の重要性を認識した日和は、カイドウを傷つけることに成功した唯一の武器として知られる特別な刀、閻魔をゾロに贈りました。ゾロは秋水を手放すことにためらいを感じていましたが、閻魔を手に入れることで最終的に取引の代償を得ることができました。

閻魔の力をマスターする

閻魔の要求を理解する

ゾロと閻魔

閻魔を受け取ったゾロは、すぐに試練に直面した。その刀は、彼の覇気、つまり龍王を引き出すことで彼の限界を試したのだ。一撃で海岸線を変えることができたが、腕はひどく弱くなった。すぐに閻魔をある程度制御できるようになったにもかかわらず、完全に使いこなすことはまだ彼には手の届かないところにあった。

ゾロが本当に閻魔を飼い慣らし始めたのは、キングとの対決の時でした。激しい戦いの間、ゾロは閻魔の覇気を過度に消耗させないようにするという困難な課題に直面しました。戦略を適応させなければ、最終的には死に至る可能性がありました。

  • ゾロは刀の本来の目的を理解する必要があったが、それは霜月コウ三郎の洞察力によって最もよく達成された。
  • 閻魔によるゾロの実力の容赦ないテストにより、ゾロは限界を超えざるを得なくなり、覇王色の覇気が覚醒した。

この困難な経験を通して、ゾロは閻魔の本質を理解するようになった。敵意から行動するのではなく、この刀は彼に挑戦するためにあるのだ。ゾロは光月おでんが閻魔を難なく扱ったことを知り、それが刀がゾロに期待していることを強調した。この認識がゾロを動機づけ、覇気を操りながら自分の限界を押し広げ続けた。これは閻魔がゾロを使い手として受け入れるために不可欠な条件だった。

閻魔を制覇するこの旅に出たゾロは、覇気に対する飽くなき要求を考えると、刀を制覇するという彼の探求において重要な要素である、潜在的な覇王色の覇気を目覚めさせることにも成功した。

ワンピースのスリリングな物語はCrunchyrollでストリーミング配信されます。

出典と画像

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