ワンピース:嫌なキャラクターを共感できるキャラクターにするための尾田先生のテクニック

ワンピース:嫌なキャラクターを共感できるキャラクターにするための尾田先生のテクニック

警告: この記事にはワンピース最終章のネタバレが含まれています。

ワンピースの道徳的に曖昧なキャラクターを探る

海賊の冒険で有名な『ワンピース』には、道徳心が普通ではない方向を指し示す無数のキャラクターが登場します。麦わらの一味は稀有な正義の象徴かもしれませんが、ワンピースの世界全体では、英雄というよりは冷酷な犯罪者のような行動をとるキャラクターが登場します。麦わらの一味以外にも、海賊であれ海軍であれ、伝統的な英雄的行為から大きく逸脱した行動をとる人物が多く、観客は彼らを道徳的に疑問のある、あるいは完全に悪人だと見なします。

この力学により、卑劣な行為で悪名高い数多くのキャラクターが誕生しました。これらの人物が現実に存在するとしたら、その凶悪な行為のせいでまったく好感を持てない人物になってしまうでしょう。しかし、尾田栄一郎は独創的なストーリーテリングを通じて、本来は非難されるべきこれらのキャラクターを、観客が面白く、時には好感を持てる人物に作り上げることに成功しています。このパラドックスは、キャラクターの発達とストーリーテリングにおける観客の関与について重要な疑問を提起しています。

愛すべきアンチヒーローを生み出す尾田先生の技

ルフィの考え

嫌いなキャラクターを再考する

注目すべき例の 1 つは、残忍な犯罪者とよく呼ばれるバルトロメオです。典型的な物語では、彼の性格から、彼はおそらく最も嫌われている人物の 1 人になるでしょう。しかし、ワンピースのドレスローザ編では、視聴者は意外にも、面白みがあると同時に軽蔑的なバルトロメオを応援することになります。尾田は洗練されたストーリーテリングの手法を駆使して、賞賛に値しないと思われるキャラクターを、シリーズで最も愛される人物に変身させています。

さっきの冗談は何だったんだ? – ルフィを擁護するバルトロメオ

好感度は英雄的な特質や並外れた強さにのみ結びつくという考えとは反対に、尾田氏は共感性がこの力学において重要な役割を果たすことを明らかにしています。凶悪犯罪者や率直な意見を言う敵役であっても、視聴者の共感をある程度得ることができれば、観客の愛着を得ることができます。このアプローチにより、悪行に関わらず、登場人物が魅力的であり続けることが保証されます。

好感度の鍵となる共感性

ワンピースのキャラクター
  • バルトロメオは観客の共感を呼ぶ特徴を体現しているので、好感が持てます。
  • 通常、シャンクスのような非常に尊敬されているキャラクターの敵になることは、そのキャラクターをファンから遠ざけることになります。

尾田は、共感できる側面を登場人物の個性に織り込むことで、一見共感できないキャラクターを親しみやすくする芸術を体現しています。たとえば、バルトロメオは、多くのファンがルフィに抱く愛情と同じく、麦わらの一味に対する深い尊敬の念を示しています。この共通の熱意がバルトロメオの荒々しい面を和らげ、敵対的な行動にもかかわらず、観客とバルトロメオを結びつけています。

キャラクターを愛する特徴

奴隷とともに歩く天竜

ユニークなキャラクターデザインと共感できる特徴の融合は、ワンピースで愛されるキャラクターたちの成功を意味している。痛みへの耐性に苦しむ黒ひげや、怠惰さが多くの人の共感を呼ぶ黄猿などのキャラクターは、この点をさらによく表している。逆に、天竜人などのキャラクターは、共感できる性質が欠けているため、観客の体験とはまったくかけ離れており、一様に嫌われている。

彼女は私にウィンクした!私は価値がない! – ロビンについて言及したバルトロメオの内なる独白

結局のところ、尾田栄一郎の素晴らしさは、複雑で、しばしば嫌われるキャラクターに、視聴者とのつながりを築く特徴を吹き込む能力にあります。キャラクターと視聴者の絆が強ければ強いほど、ファンは彼らの間違った行動を賞賛しないまでも、許す可能性が高くなります。このアプローチは尾田が採用している多くの革新的な戦略のほんの 1 つにすぎませんが、共感性は彼のストーリーテリングの武器庫の中で強力なツールであり続け、ワンピースを忘れられないキャラクターで満ちたシリーズにしています。

出典と画像

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