
概要
- 『大神』の創始者、神谷英樹氏は、Wii 版ではなく、オリジナルの PS2 版か HD リマスター版を選ぶようプレイヤーにアドバイスしています。
- 神谷氏はWii版についての感想を詳しく述べなかったが、潜在的な批判はモーションコントロールの仕組みに起因する可能性がある。
- カプコンはThe Game Awards 2024で『大神』の続編を発表し、神谷氏が再び監督を務めることが確認された。
高く評価されているアクションアドベンチャーゲーム『大神』の開発者として有名な神谷英樹氏は最近、ファンに同ゲームの Wii 移植版は避けてほしいと表明した。代わりに同氏は、クローバースタジオがプレイステーション 2 向けにリリースしたオリジナル版か、カプコンが自社開発した最新の HD リマスター版を推奨している。神谷氏が公式リマスター版を推奨したことは、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方にとって、その品質とアクセスしやすさを強調している。
ゲーム業界の著名人として、神谷氏はカプコンでの貢献、特にバイオハザード2や影響力のあるデビル メイ クライシリーズなどのタイトルで多くのファンを獲得してきました。カプコンでの在職期間を終えた後、彼はプラチナゲームズの共同設立者となり、ニーア オートマタやベヨネッタシリーズなど、高い評価を得たタイトルを手掛け、ゲーム文化における彼の功績をさらに確固たるものにしました。
最近の Twitter でのやり取りで、あるファンが、新規プレイヤーにとって最適な『大神』のバージョンについて質問しました。これに対して、神谷氏は、このゲームの真の起源は PS2 版にあると強調し、Ready at Dawn が開発した Wii 版とは距離を置いています。氏は、ファンが公式リマスター版を体験し、意図されたとおりにゲームにアクセスできるようにすることを強く推奨しています。
神谷英樹氏による『大神』Wii 移植に対する警告
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実験はオリジナルゲームで終わることはなく、任天堂はDS用に設計され、タッチスクリーンのゲームプレイ要素を特徴とする続編『大神伝』にも挑戦しました。





最近、カプコンがThe Game Awards 2024で公式の『大神』続編の計画を発表し、神谷氏は注目を集めました。この発表は、2006年のオリジナル発売以来シリーズの続編を待ち望んでいたファンの間で興奮を呼び起こしました。神谷氏がプロジェクトの指揮を執り、カプコンが開発を監督することで、ファンはオリジナルのクリエイターの指導の下で愛されているフランチャイズの復活を期待できます。
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