
大神2: REエンジンで未来へ飛躍
待望の続編『大神2』では、強力な が使用される予定であり、これは神谷英樹氏の芸術的ビジョンを現実化する上で重要な役割を果たします。このエンジンは、 『バイオハザード7』RE Engine
の発売以来、カプコンの多くの主要タイトルの原動力となってきました。
マシーン・ヘッド・ワークスからの重要な確認
IGNとの最近の会話の中で、Machine Head Works のプロデューサーである坂田清彦氏は、ゲームの開発チームが を活用していると断言しましたRE Engine
。特に、元のゲームを担当したチームである Clover Studio は にあまり精通していないため、このエンジンに関する彼らの経験は非常に貴重です。
エンジンの選択を理解する
カプコンのプロデューサー平林良明氏は、エンジン選択の理由について詳しく説明し、神谷氏の芸術的ビジョンを完全に実現するためにはエンジンの選択が不可欠だったと説明した。同監督は、このエンジンがゲームの最高の側面を引き出すという評判と、その並外れた表現力を強調した。これが『大神 2』の驚異的なビジュアルの舞台を整えた。
予想外の発表で期待が高まる
昨年のThe Game Awardsで発表された『大神 2』は、まさに衝撃的でした。短いティーザーで、アマテラスの復活と、オリジナルのユニークなビジュアル スタイルの刷新が確認されました。さらに、デビル メイ クライやベヨネッタなどの象徴的なアクション シリーズを制作したことで知られる神谷英樹氏がこのゲームのディレクションを担当し、この新作にエキサイティングな伝統の層を加えています。
今後の展望
現段階では、『大神2』は対象プラットフォームや発売日に関してまだ謎に包まれている。開発チームがRE Engine
神谷氏の野心的なビジョンの実現をどのように促進するかを示すまで、ファンは辛抱強く待つ必要があるかもしれない。
視覚的にも素晴らしい作品となることが期待されるこの待望のタイトルについて、詳細が明らかになるので、お楽しみに。
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