
Horizon Forbidden Westの結末で、プレイヤーは Far Zenith の没落を目撃し、次の作品で Aloy に挑戦する不吉な新たな脅威を目の当たりにした。しかし、この設定は、ゲームの主な敵対者である Nemesis を定義し、描写する上で、Guerrilla Games にとって顕著な課題を提示している。シリーズの以前のタイトル、特にHorizon Zero Dawnとその続編は、悪役を中心に展開するサスペンスに満ちた物語を巧みに作り上げてきた。Metamorphosis をそれぞれの役割にすることで、開発者は重要なストーリーの展開までミステリー感を効果的に維持した。対照的に、Forbidden West のクライマックスではすでに Nemesis の存在が示唆されており、Guerrilla Games は、来たる 3 番目のゲームで同様に魅力的な物語を編み出そうとする中で、綱渡りを強いられている。
Horizon Forbidden West は Horizon 3 の Nemesis の基礎を築く

Horizon シリーズの物語の旅には、常にさまざまな敵が登場し、それぞれがそれぞれのストーリー アークの深みに貢献しています。Zero Dawnでは、プレイヤーは Hades と故障したテラフォーミング AI を取り巻く謎を解き明かし、Forbidden West ではTilda van der Meer や Far Zenith の生存者などのキャラクターが登場しました。前作の結末ですでに Nemesis の登場が示唆されていたため、3 作目には単なる陰謀以上のものが課せられており、より有名な悪役を完全に肉付けする必要があります。
Horizon Forbidden Westの緊迫した結末で、プレイヤーはファーゼニスの野望は地球の再生ではなく、別の世界への脱出であることを発見しました。ティルダはアロイとベータに、ファーゼニスが「ネメシス」と呼ばれる人工物から逃げたことを明かしました。彼女はさらに詳しく説明し、ネメシスはファーゼニスがデジタル超越を達成し、クローンやコピーを生成しようとする試みを表していると示唆しました。これにより、ゲリラにとって状況はさらに複雑になります。戦争の重要な側面に、ファーゼニスのデジタルな余韻の感情的な残滓が関係するようになったためです。
ネメシスは、その意味では失敗した実験であり、放棄されたが、決して消去されることはなかった。私たちの記憶、感情、偏見の膨大なデータベースが、放置されて悪化した…
この暴露は、ファー・ゼニスの元のメンバーは死んだかもしれないが、復讐の力を授かった彼らのデジタルアバターが地球に迫っていることを意味している。これらのデジタル実体の描写とその動機は、ホライゾンの第3章の展開を大きく左右するだろう。特にヘパイストスはフォービドゥン・ウェストの出来事の後も自由であり続けていることを考えると、ストーリーラインのバランスを取ることが現在のジレンマである。これからの物語は、複雑にならずに、重厚な対立を確実に描く必要がある。
ホライゾンの最も記憶に残る敵対者たち:謎と動機の研究

Horizon シリーズの成功の秘訣は、主要および副次的な敵対者の巧みな使用にあり、それによって物語が前進します。Zero Dawnでは、Hades を取り巻く謎と Gaia の包括的な物語がゲームプレイ全体にわたって波打っており、衝撃的な暴露で頂点に達する陰謀の層が加わりました。同様に、 Forbidden Westの Tilda の道徳的に曖昧な性格は、彼女のキャラクターを Sylens のような象徴的な人物と同じくらい魅力的にしました。残念ながら、Tilda が戻ってくる可能性は彼女のストーリーラインに興奮をもたらしますが、Nemesis には以前のフランチャイズの悪役と同じレベルの神秘性や説得力のある動機がありません。
ティルダがネメシスの出自と意図を明らかにしたことから、プレイヤーはHorizon 3に臨むにあたって、期待されるサスペンスを薄めてしまうかもしれないという理解を身に付けている。しかし、ゲリラ ゲームズにはまだネメシスのキャラクターを肉付けするチャンスがある。この不正な AI に人間的な要素を吹き込み、Forbidden Westでのクライマックスのハデスを彷彿とさせる独特の声を与えることで、彼らは魅力的な敵役を作り出すことができる。ネメシスが Far Zenith の記憶と感情の複雑さを基にしているのであれば、ゲームの結末までにプレイヤーがこのキャラクターの苦境に共感できる可能性がある。しかし、キャラクターに深みを持たせることは難しい。ネメシスは現在、冷たく一面的な破滅の前兆としてしか認識されない恐れがあるからだ。
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