
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のモッディングシーンが活況
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の華々しい発売を受け、モッディングコミュニティは、この愛すべき名作をさらにパワーアップさせようと躍起になっています。このゲームはオリジナルのGamebryoエンジンで動作するため、オリジナル版の既存MODの多くが移植されています。さらに、.espファイルを使用したお馴染みのプラグインシステムも変更なく維持されているため、プレイヤーはデータフォルダに新しいMODを簡単に追加し、plugins.txt
ファイルを更新することが可能です。
初期のMOD提供と主要なイノベーション
発売からわずか数時間で、Nexusにはすでに約90個のMODが紹介されています。ゲーム導入部分をスキップするだけのシンプルなMODもあれば、大幅な機能強化を導入するMODもあります。例えば、MOD制作者のsammiluciaは、これまで様々な人気タイトルで提供されてきた高い評価を得ているUltra + MODをOblivion Remastered向けに移植しました。このMODは、DLSSスーパー解像度とフレーム生成はサポートされていますが、ゲームのネイティブ機能ではないNVIDIA DLSSレイ・リコンストラクションを導入します。レイ・リコンストラクションの追加により、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングのLumenグローバルイルミネーションの品質が大幅に向上します。
ウルトラ + モッド機能
Ray Reconstruction 以外にも、Ultra + mod にはさまざまな機能強化が含まれています。
- 強化された霧の品質
- 霧のゴースト問題の解決
- 空に対する霧のアーティファクトの補正
- ルーメントレーシングにフォグを統合し、グローバル照明と反射を改善
- 複数の照明品質レベル、理論上の照明品質を最大化
- 反射品質の向上
- ハードウェア ルーメンが有効な場合のスクリーン空間反射の修正
- パフォーマンスの最適化
利用可能なMODの多様性
モッディングコミュニティは、利用可能な拡張機能の範囲を拡大し続けています。ReShadeプリセットを使用してオリジナルの美観を復元することを目指すMODもあれば、クエスト報酬の品質を常に最大限に高めるためのゲームプレイ調整を提供するMODもあります。
ゲームプレイの調整とメカニクスの調整
MODはゲームプレイの重要な要素にも適用されます。プレイヤーは装備の劣化をなくすか、劣化速度を大幅に遅くするかを選択できます。さらに、所持重量を無制限に増やしたり、呪文の制限を解除したりすることで、プレイヤーの自由度を高めることができます。HUDも、より洗練された、邪魔にならないように最適化できます。
オリジナルMODとの互換性
最も期待できる展開の一つは、『オブリビオン リマスター』がNPC「Catch Fire」や「Horse Whistle – Summon and Follow」といったオリジナルMODと互換性があるように見えることです。より複雑なMODがどの程度機能するかはまだ不透明ですが、既存の互換性はゲームのMOD化の可能性が大きく復活したことを示唆している可能性があります。熱心なファンは、この状況がどのように発展していくのかを注意深く見守っていくでしょう。
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