
NVIDIA、GeForce Game Ready ドライバー バージョン 572.83 を発表
NVIDIA は、新しくリリースされたゲームと近日リリース予定のゲームの両方に特に最適化された最新の GeForce Game Ready ドライバー バージョン 572.83 のリリースを発表しました。主なハイライトは、NVIDIA RTX スイートの包括的な機能を紹介するHalf-Life 2 RTX デモの導入です。
コントロールとキータイトルの機能強化
このドライバーのアップグレードにより、 Controlの最近のアップデートにも大幅な改善がもたらされ、次の内容が含まれるようになりました。
- レイトレーシングの詳細を強化した新しいウルトラレイトレーシングプリセット
- NVIDIA アプリ経由で DLSS 4 モデルへのオプションのオーバーライドを備えた DLSS (バージョン 3.7) を更新しました。
- テクスチャ品質の向上とテクスチャストリーミングの高速化
- 最大アスペクト比48:9の超ワイドモニターをサポート
- 視野スライダーとHDRサポート
将来を見据えると、このドライバーは、NVIDIA アプリのオーバーライド機能を通じて DLSS 4 マルチフレーム生成の恩恵を受けるAssassin’s Creed Shadowsもサポートする準備ができています。別のタイトルであるWarhammer 40, 000: Darktideも、来週、この高度なテクノロジーのネイティブサポートを有効にするアップデートを受け取る予定です。
今後のリリースと技術の進歩
3 月 28 日に早期アクセスが開始されるライフ シミュレーション ゲームinZOIを体験したいゲーマーは、このドライバーもインストールする必要があります。このゲームでは、DLSS Super Resolution と NVIDIA ACE テクノロジが活用され、「Smart Zoi」NPC が強化されます。この革新的な機能は、50 億のパラメーターを持つ Mistral NeMo Minitron 小型言語モデルを使用して、最小限の遅延で高品質の出力を実現します。これは、GeForce RTX GPU 独自の機能です。
さらに、『The Last of Us Part II Remastered』は 4 月 3 日に PC でリリースされる予定で、DLSS スーパー解像度、フレーム生成、リフレックスの個別サポートに加えて、NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成のサポートが含まれます。
アップデートに含まれるバグ修正
新しいドライバーには、次のような一連の重要なバグ修正が含まれています。
- [GeForce RTX 5080/5090] オーバークロック時にシステム再起動時にグラフィック カードがフルスピードで動作しなくなる問題 [5088034]
- [GeForce RTX 50 シリーズ] クラッシュして黒い画面が表示される [5120886]
- NVIDIA コントロール パネル/NVIDIA アプリの一部設定の変更によりリセットまたはエラーの問題が発生する [5160516]
- HDR が有効になっている場合のゲームプレイ関連のバグ チェックにより、IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa エラーが発生します [5091576]
- VRED 2026 で R570 ブランチ ドライバを使用した Optix コンパイルに関連するエラーが発生しました [5122360]
- Derivative TouchDesigner アプリケーションの安定性の問題 [4606316]
詳細については、ソースをご覧ください。
コメントを残す ▼