NVIDIA が The Last of Us Part II と Darktide 向けに DLSS 4 マルチフレーム生成をサポートする最新ドライバーを発表

NVIDIA が The Last of Us Part II と Darktide 向けに DLSS 4 マルチフレーム生成をサポートする最新ドライバーを発表

NVIDIA、GeForce Game Ready ドライバー バージョン 572.83 を発表

NVIDIA は、新しくリリースされたゲームと近日リリース予定のゲームの両方に特に最適化された最新の GeForce Game Ready ドライバー バージョン 572.83 のリリースを発表しました。主なハイライトは、NVIDIA RTX スイートの包括的な機能を紹介するHalf-Life 2 RTX デモの導入です。

コントロールとキータイトルの機能強化

このドライバーのアップグレードにより、 Controlの最近のアップデートにも大幅な改善がもたらされ、次の内容が含まれるようになりました。

  • レイトレーシングの詳細を強化した新しいウルトラレイトレーシングプリセット
  • NVIDIA アプリ経由で DLSS 4 モデルへのオプションのオーバーライドを備えた DLSS (バージョン 3.7) を更新しました。
  • テクスチャ品質の向上とテクスチャストリーミングの高速化
  • 最大アスペクト比48:9の超ワイドモニターをサポート
  • 視野スライダーとHDRサポート

将来を見据えると、このドライバーは、NVIDIA アプリのオーバーライド機能を通じて DLSS 4 マルチフレーム生成の恩恵を受けるAssassin’s Creed Shadowsもサポートする準備ができています。別のタイトルであるWarhammer 40, 000: Darktideも、来週、この高度なテクノロジーのネイティブサポートを有効にするアップデートを受け取る予定です。

今後のリリースと技術の進歩

3 月 28 日に早期アクセスが開始されるライフ シミュレーション ゲームinZOIを体験したいゲーマーは、このドライバーもインストールする必要があります。このゲームでは、DLSS Super Resolution と NVIDIA ACE テクノロジが活用され、「Smart Zoi」NPC が強化されます。この革新的な機能は、50 億のパラメーターを持つ Mistral NeMo Minitron 小型言語モデルを使用して、最小限の遅延で高品質の出力を実現します。これは、GeForce RTX GPU 独自の機能です。

さらに、『The Last of Us Part II Remastered』は 4 月 3 日に PC でリリースされる予定で、DLSS スーパー解像度、フレーム生成、リフレックスの個別サポートに加えて、NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成のサポートが含まれます。

アップデートに含まれるバグ修正

新しいドライバーには、次のような一連の重要なバグ修正が含まれています。

  • [GeForce RTX 5080/5090] オーバークロック時にシステム再起動時にグラフィック カードがフルスピードで動作しなくなる問題 [5088034]
  • [GeForce RTX 50 シリーズ] クラッシュして黒い画面が表示される [5120886]
  • NVIDIA コントロール パネル/NVIDIA アプリの一部設定の変更によりリセットまたはエラーの問題が発生する [5160516]
  • HDR が有効になっている場合のゲームプレイ関連のバグ チェックにより、IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa エラーが発生します [5091576]
  • VRED 2026 で R570 ブランチ ドライバを使用した Optix コンパイルに関連するエラーが発生しました [5122360]
  • Derivative TouchDesigner アプリケーションの安定性の問題 [4606316]

詳細については、ソースをご覧ください。

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