NVIDIA アプリによるフレーム生成機能を備えた GeForce RTX 40 GPU 向け NVIDIA Smooth Motion がまもなくリリース

NVIDIA アプリによるフレーム生成機能を備えた GeForce RTX 40 GPU 向け NVIDIA Smooth Motion がまもなくリリース

NVIDIA のスムーズ モーション テクノロジーが GeForce RTX 40 シリーズ GPU に搭載

NVIDIA は、新たにリリースされた Smooth Motion テクノロジが GeForce RTX 40 グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) と互換性を持つようになるため、ゲーマーにとって魅力的な機能強化を発表しました。この機能により、幅広いゲームでフレーム生成が可能になり、ゲームの流動性が著しく向上します。

AMDとの競争: Smooth Motionが提供するもの

NVIDIA の Smooth Motion テクノロジは、AMD の Fluid Motion Frames の直接の競合として登場しました。現在 Deep Learning Super Sampling (DLSS) をサポートしていないタイトルに対して、NVIDIA の革新的なソリューションはゲームプレイのスムーズさを大幅に向上させることを目指しています。新しいドライバー テクノロジにより、プレイヤーは DLSS のネイティブ サポートを必要とせずに、よりシームレスなゲーム体験を実現できます。

現在の可用性と今後のアップデート

現時点では、NVIDIA コントロール パネルのDSR – ファクターメニューから Smooth Motion オプションにアクセスできますが、この機能には現在最新の Blackwell GPU が必要です。注目すべきは、Smooth Motion の最初のロールアウトは GeForce RTX 50 シリーズに限定されていることです。ただし、NVIDIA は今後のソフトウェア アップデートでGeForce RTX 40 シリーズにサポートを拡張する計画を確認していますが、以前の世代の RTX モデルに関する詳細は不明です。

NVIDIA スムーズモーションテクノロジー

NVIDIA Smooth Motion はまったく新しいドライバー テクノロジであり、複数の製品にわたる検証と QA に時間がかかります。GeForce RTX 40 シリーズ GPU のサポートは、今後のアップデートで提供される予定です。

– NVIDIA、DSO Gaming経由

スムーズモーションの仕組み

Smooth Motion の導入は、AMD のテクノロジに代わるものであり、NVIDIA ユーザーにとって重要なマイルストーンとなります。この革新的な機能は、ゲームプレイ中に既存の 2 つのフレームの間に追加のフレームを挿入し、ドライバーベースの AI モデルを活用して滑らかさを向上させます。そのため、ゲームが DLSS をサポートしていなくても、この新しいテクノロジによってビジュアルが向上し、スタッターが軽減されるというメリットが得られます。

NVIDIA スムーズモーションインターフェース

NVIDIA Smooth Motion は、レンダリングされた 2 つのフレームの間に追加のフレームを推測することで、よりスムーズなゲームプレイを実現する新しいドライバー AI モデルです。GeForce RTX 50 シリーズ GPU の DirectX 11 および DirectX 12 タイトルで利用できます。この機能は、[グラフィックス] > [プログラム設定] > [ドライバー設定] で有効にできます。

パフォーマンスの期待値と DLSS との比較

DLSS フレーム生成との直接的な比較はまだ確立されていませんが、Smooth Motion は、広範な開発者統合を通じて時間をかけて改良されてきた、より開発が進み徹底的に最適化された DLSS テクノロジのパフォーマンスに匹敵しない可能性があります。それでも、ネイティブ DLSS サポートがないタイトルで高いフレーム/秒 (fps) を維持するのに問題を抱えているゲーマーにとって、Smooth Motion は優れた代替手段となります。

出典と画像

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