
本日、NVIDIA は、GeForce Experience と古いコントロール パネルの機能を新しい洗練されたフードの下に統合することを目的とした、まったく新しい同名アプリを発表およびリリースしました。
NVIDIA アプリについては、ハードウェア セクションで公開された記事ですべて読むことができます。ただし、ここでは、今日から利用できる 2 つの最も興味深い AI を活用したフィルターに焦点を当てます。
ここでは RTX HDR が主役であることは間違いありません。これは実際には、以前の Game Ready ドライバー リリースで発見され、modder emoose によって公開されました。emoose は、以前に DLSS を使用するゲームで DLAA サポートを強制する DLSSTweaks ラッパーを PC ゲーマーに提供しました。最も狡猾な PC ユーザーはすでにその MOD をチェックしていますが、今では誰でも簡単にアクセスできる方法で利用できるようになりました。
NVIDIA によると、GeForce ハードウェアで最もプレイされているゲームの上位 50 件のうち、ネイティブのハイ ダイナミック レンジ サポートを提供しているのは 10 件のみであるとのことです。この AI を活用した Freestyle フィルターは、DirectX 9、DirectX 11、DirectX 12、および Vulkan を搭載した無数の SDR 専用ゲームに HDR を自動的に実装することを目的としています。
要件は非常に簡単です。少なくとも Windows 11 (OS ビルド 22621)、PC に接続された HDR ディスプレイ、RTX 20+ グラフィックス カード、および 551.52 ドライバーが必要です。ゲーム内 HDR がゲーム内でサポートされている場合は、Microsoft の同様の Windows AutoHDR と同様に無効にする必要があります。ゲームに関しては、RTX HDR を利用するにはフルスクリーン モードにする必要があります。
NVIDIA は公式に、RTX HDR をアクティブにする前に、Dynamic Super Resolution (DSR/ DLDSR )、NVIDIA Image Scaling ( NIS )、および Fast Sync を無効にする必要があるとも述べています。ただし、ArenaNet の Guild Wars 2 で DLDSR を有効にしても動作させることができました。以下に示すように、オーバーレイを介して次のパラメーターを微調整できます。
- ピーク輝度 (ディスプレイの輝度能力に応じて最大値まで)
- ミドルグレー (ニット)
- 対比
- 飽和

RTX HDR は、包括的な AI フィルターに最適です。もちろん、ネイティブで最適化された HDR 実装が常に望ましいことには変わりありませんが、それ以上のアップデートが提供されないため、それが現実的な選択肢ではない PC ゲームが何百もあります。 NVIDIA の RTX HDR を使用すると、ついにディスプレイのハイ ダイナミック レンジ機能を活用できるようになります。

HDR モニターをまだ購入していない人のために、NVIDIA は RTX Dynamic Vibrance フィルターも追加しました。長年の NVIDIA ユーザーの中には容易に推測できるように、これはデジタル バイブランス設定に基づいていますが、画質を損なうことなく色がより鮮やかに見えるように AI で強化されています。 RTX Dynamic Vibrance の場合、ユーザーは強度と彩度ブーストを調整できます。
もちろん、HDR ディスプレイが必要ないことを除けば、要件は似ています。どちらの Freestyle フィルターも、NVIDIA アプリのオーバーレイを通じてゲーム内で調整でき、NVIDIA アプリのグラフィック設定を通じてゲームごとのアクティベーションをサポートします。
本日、NVIDIA は、Nightingale を最適化する新しい Game Ready ドライバー (バージョン 551.61)もリリースしました。 Inflexion 製のサバイバル クラフト ゲームは、NVIDIA DLSS 3 (フレーム生成) と Reflex をサポートしています。
このドライバーは、次の PC ゲームに最適な設定も追加します。
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