
NVIDIA は、RTX 50 シリーズ GPU のユーザーが直面する重大な問題、特に悪名高い黒い画面の問題を解決することを目的とした最新の Game Ready ドライバー バージョン 572.60 をリリースしました。これに加えて、このアップデートでは、ゲーム体験を向上させることを目的としたさまざまなバグ修正と機能強化が導入されています。
NVIDIA Game Ready ドライバー 572.60 のご紹介: 主な修正と改善
GeForce RTX 50 シリーズ GPU をお持ちの方は、新しい NVIDIA ドライバーにアップデートすることを強くお勧めします。NVIDIA が以前のドライバー アップデートによって GPU がブロックされる事例が広範に発生していることを認めて以来、このリリースは待ち望まれていました。
黒い画面の問題を理解する
ブラック スクリーンの問題は、多数の RTX 50 シリーズ ユーザーに影響を及ぼし、BIOS 設定をリセットして徹底的にトラブルシューティングを試みても、ディスプレイが使用できなくなっています。新しいドライバーは、これらの問題を軽減し、この問題の影響を受けたプレーヤーに待望のソリューションを提供することを目指しています。
ドライバー 572.60 によるゲーム体験の向上
572.60 バージョンは、ブラック スクリーンの問題に焦点を当てているだけでなく、さまざまなゲームおよび一般的なパフォーマンスのバグにも対処しています。以下は、このドライバー アップデートに含まれる注目すべき修正の一部です。
ゲームのバグ修正
- GeForce RTX 50 シリーズでの SteamVR アプリケーションのスタッターを解決しました [5088118]
一般的なバグ修正
- R570 ブランチ ドライバーを使用した Adobe Substance 3D Sampler の起動時に発生するクラッシュを修正しました [5083712]
- Adobe Substance 3D Painter の GPU レイ トレーシングにリンクされたベイク結果のテクスチャ破損に対処しました [5091781]
- VRay 6 の Blackwell GPU の CUDA Vpath テストで予期しない低いパフォーマンスが発生する問題が改善されました [4915763]
- GeForce RTX 50 シリーズに影響する複数の黒い画面の問題を修正しました [5088957] [5100062] [5089089]
- 高リフレッシュ レートで DSC と DisplayPort 1.4 を使用するときに発生するオーディオの問題を解決しました [5104848]
- 特定のアプリケーションでピクセル化された 2D パターンに見られるわずかな画像破損を修正しました [5071565]
強化されたゲームプレイのための新しい DLSS 4 サポート
もう 1 つのエキサイティングな展開は、DLSS 4 をサポートするゲームのリストに NARAKA: Bladepoint が追加されたことです。これにより、RTX ユーザーは優れたビジュアルとパフォーマンスを体験できます。さらに、Monster Hunter Wilds も DLSS 4 対応タイトルのリストに追加されました。
結論と次のステップ
このドライバー アップデートは期待できますが、以前にブラック スクリーンの問題を抱えていたユーザーは、状況を監視し、問題が完全に解決されたかどうかを確認する必要があります。まだこれらの問題に遭遇していない場合は、GPU ドライバーを更新することをお勧めします。最新バージョンについては、NVIDIA の公式 Web サイトにアクセスしてください。
コメントを残す