昨年、NVIDIAのReflex 2テクノロジーは、非アクティブではあるものの、 The Finalsに既に組み込まれていました。最近、あるモッダーがDLLファイルを利用してこの機能のロックを解除し、古いGPUモデルでもReflex 2のメリットを活用できる技術デモを作成しました。
モッダーがRTX 20およびRTX 30シリーズGPUと互換性のあるNVIDIA Reflex 2技術デモを作成。100fps以上のフレームワープを実現
NVIDIAのReflex 2は、その優れた技術力にもかかわらず、2023年1月の導入以来、広く普及していません。ほとんどのゲーム開発者は、この技術が競技性の高いeスポーツ環境で最も効果的であるため、自社タイトルにまだ実装していません。『Dying Light: The Beast』のようないくつかのAAAタイトルには搭載されていますが、その機能は『Valorant』や『The Finals』のようなテンポの速いゲームで特に有利です。
「Pure Dark」として知られるモッダーによると、Reflex 2のポテンシャルは昨年、 2024年5月のThe Finalsで使用可能であることが確認された際に明らかになったものの、まだ有効化されていなかったとのことです。Pure Darkは、 ARC Raiderの公開テスト段階で発見されたnvngx_ratewarp.dllファイルのリバースエンジニアリングのプロセスを公開しました。このDLLのコンポーネントを抽出・改変することで、Reflex 2を古いRTXグラフィックカードで「非公式に」動作させることに成功しました。

NVIDIAは、Reflex 2の公式サポートはGeForce RTX 50シリーズのみであることを明らかにしました。しかし、報道によると、この技術デモはRTX 20シリーズおよびRTX 30シリーズのGPUでも効果的に動作するとのことです。DSO Gamingによると、RTX 40シリーズでも動作する可能性が高いとのことで、この技術の汎用性を示しています。

Reflex 2の主要機能であるフレームラップは、GPUが生成するフレームを最新の入力に合わせて調整することで、レイテンシを大幅に最適化します。基本的に、フレームが完了すると、Reflex 2はCPUと通信して最新のカメラまたはマウスの位置を確認し、その入力に合わせてレンダリング画像をワープすることで、ゲームプレイの応答性を向上させます。
DSO Gamingによると、フレームラップはフレームレートが100FPSを超えると最適に動作するとのことです。ただし、30~60フレームレートの低フレームレートでは、フレーム間の動きの差が大きいため、視覚的なアーティファクトが発生する可能性があります。現時点では、Reflex 2のビジュアルパフォーマンスがRTX 50シリーズと旧モデルで異なるかどうかは不明ですが、前世代のカードでこの機能を利用できるようになったことは喜ばしいことです。RTX 50シリーズより前のGPUにおけるReflex 2のサポートに関するNVIDIAの公式計画は、まだ不明です。
コメントを残す