
NVIDIA、GeForce RTX 5070 とともに新しい Game Ready ドライバーを発表
本日、NVIDIA は、最近発表された GeForce RTX 5070 グラフィックス カード向けにカスタマイズされた新しい Game Ready ドライバーを公開し、ゲーマーにとって大きな進歩を遂げました。このアップデートでは、最新のハードウェアのパフォーマンスが向上するだけでなく、『Grand Theft Auto V Enhanced』や待望の『Fragpunk』などのタイトル向けの最適化も組み込まれています。
フラグパンク: ヒーローシューティングゲームの新たな挑戦者
Bad Guitar Studio が開発したFragpunkは、明日発売予定の 5v5 ヒーロー シューティング ゲームです。この新しいタイトルは、パフォーマンスをDLSS 4
大幅に向上させるように設計された Super Resolution、Frame Generation、Multi Frame Generation などのテクノロジを備えた NVIDIA スイートの機能をフル活用します。さらに、Fragpunk ではレイ トレーシング効果も披露され、視覚的な体験が向上します。
優れたパフォーマンスの期待
NVIDIA は、GeForce RTX 50 シリーズは、すべての設定を高にした場合、4K 解像度で驚異的な4.6 倍のパフォーマンス向上を実現できると主張しています。フラッグシップ モデルのGeForce RTX 5090 は、新しいトランスフォーマー モデルの恩恵を受けて、パフォーマンス モードでレイ トレーシングとスーパー解像度を有効にすると、500 FPS に近いフレーム レートを達成できると予想されています。視覚的な忠実度を優先する場合は、を選択すると、DLAA
生のフレーム レートよりも優れた画質が得られます。さらに、有効にすると、NVIDIA Reflex
システムのレイテンシを最大60%削減できるため、競争の激しいゲームプレイ シナリオでは重要な利点となります。

DLSS 対応の今後のタイトル
Fragpunk に加えて、明日は Nacon と Eko Software によるDragonkin: The Banishedの早期アクセスが開始され、DLSS スーパー解像度とフレーム生成の初日からのサポートが約束されています。プレイヤーは、このゲームが約 7 ~ 10 か月間早期アクセスのままになり、継続的な開発と最適化が行われることを期待できます。
最近のゲームのリリースと機能強化
昨日、NVIDIA の RTX テクノロジをさまざまなレベルで採用した 2 つのゲームがデビューしました。Grand Theft Auto V Enhanced は、 NVIDIA のDLSS Super Resolution
、DLAA
、 をサポートしておりReflex
、フレーム生成はまもなく実装される予定です。一方、 Chamo Games のスポーツと一人称シューティングを独自に組み合わせたVector Strike は、NVIDIA RTX 機能を活用し、プレイヤーを 4 対 4 のアリーナ環境に迎え入れます。
将来を見据えて:Valve のイノベーション
注目すべき進展として、Valve の次期ゲームDeadlock はDLSS Super Resolution
NVIDIA の、DLAA
、のサポートを組み込む予定でありReflex
、レイテンシを最大45%削減することでプレイヤー体験を向上させることが期待されています。このゲームは現在、選ばれたユーザー グループによるテスト段階にあり、正式リリース日を待っています。
将来の展望: 浪人の台頭
最後に、ゲーマーは、コーエーテクモのRise of the Roninの PC 移植版を楽しみにすることができます。これは、昨年のコンソールデビューの後、 と フレーム生成機能の両方のサポートを備えて 3 月 11 日に発売される予定ですDLSS Super Resolution
。
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