NVIDIA が RTX 50 グラフィックス カード向けのドライバーベースのフレーム生成 AI「Smooth Motion」を発表

NVIDIA が RTX 50 グラフィックス カード向けのドライバーベースのフレーム生成 AI「Smooth Motion」を発表

NVIDIA がエキサイティングなアップデートを発表: スムーズなモーションなど

NVIDIA は最新のアップデートで、GeForce Game Ready ドライバーと NVIDIA アプリを通じて大幅な機能強化を行いました。数多くのイノベーションの中でも、特に目立った機能として DLSS 4 マルチ フレーム ジェネレーションの導入が挙げられます。これは、75 ものゲームとアプリケーションをサポートします。さらに、同社は新しいオーバーライド機能も展開しました。しかし、注目は新たに公開された機能であるスムーズ モーションにも集まっています。

スムーズモーションのご紹介

スムーズ モーションは、画期的なドライバー ベースのフレーム生成機能です。この機能により、新しい GeForce RTX 50 グラフィックス カードの所有者は、ゲーム全体またはゲームごとにカスタマイズして、ゲーム体験を向上させることができます。この革新的な機能は、AI 駆動モデルを使用して、レンダリングされた 2 つのフレームの間に追加のフレームを生成するため、ゲームプレイがよりスムーズになります。

NVIDIA Smooth Motion は、2 つのレンダリングされたフレームの間に追加のフレームを推測することで、よりスムーズなゲームプレイを実現する、新しいドライバーベースの AI モデルです。DLSS フレーム生成のないゲームの場合、Smooth Motion は、GeForce RTX 50 シリーズ GPU での体験を向上させる新しいオプションです。

スムーズな動きを実現

スムーズ モーションを有効にするには、ユーザーは NVIDIA アプリ内で互換性のある DirectX 11 または DirectX 12 ゲームに移動する必要があります。この機能を有効にする手順は次のとおりです。

  1. NVIDIA アプリを開き、[グラフィックス] > [プログラム設定] セクションでゲームを選択します。
  2. 右側のペインでスクロールして「ドライバー設定」を見つけます。
  3. スムーズモーションオプションをオンに切り替えます。

特に、スムーズ モーションは、ネイティブ解像度で、または超解像度やその他のスケーリング技術を使用する場合にゲームプレイ エクスペリエンスを強化し、プレイヤーが認識するフレーム レートを実質的に 2 倍にすることができます。

NVIDIA スムーズモーション機能のデモンストレーション

スムーズモーション対競合他社

この新機能は、AMD の Fluid Motion Frames 2 と類似しています。しかし、NVIDIA の実装は、包括的な AI モデルを採用している点で際立っており、同社の人工知能技術への取り組みを考えると、適切な追加機能です。ロスレス スケーリングなど、フレーム生成の代替方法も存在しますが、スムーズ モーションに対する期待は、古いタイトルのフレーム生成を向上させる可能性に興奮を誘います。

最適化と今後の改善

最新の Game Ready ドライバーには、Kingdom Come: Deliverance IIや本日発売のMarvel’s Spider-Man 2などの期待のタイトルに対する最適化も含まれています。どちらのゲームも DLSS Super Resolution と追加の機能強化の恩恵を受け、DLSS 4 マルチフレーム生成は今後のアップデートで予定されています。

さらに、このアップデートでは、最高品質設定で最大 30% の GPU リソースを節約する、より効率的な AI モデルを利用して、RTX ビデオ スーパー解像度が向上します。ディスプレイの解像度を下回る HDR ビデオは自動的にアップスケールされ、より没入感のある視聴体験が実現します。

最後に、RTX ビデオ用の新しい GPU 使用率機能が導入されました。これを「高」に設定すると、グラフィック カードのパワーを最大限に活用して、最適な超解像度品質が確保されます。

これらの機能をさらに詳しく調べるには、次のリンクをご覧ください。

さまざまなゲームやアプリケーションで Smooth Motion がどのように機能するかについての詳細な感想をお楽しみに。

出典と画像

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