NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti が ROP 削減版で発表。問題が他のプレミアム RTX 50 シリーズ GPU にも影響

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti が ROP 削減版で発表。問題が他のプレミアム RTX 50 シリーズ GPU にも影響

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti は、レンダリング出力ユニット (ROP) の不足により、上位機種である RTX 5090 と同じ問題に直面していると報告されています。宣伝されている数ではなく、ROP 数が減っているユニットが多数見つかります。

RTX 5070 Ti の秘密: 96 ではなく 88 の ROP

NVIDIA の信頼性は、RTX 5070 Ti および RTX 5090/5090D グラフィックス カードの一部に、仕様よりも少ない ROP が搭載されていることが確認されたため、打撃を受けています。具体的には、一部のユニットには 88 ROP と表示されているのに対し、NVIDIA の公式仕様には 96 ROP と記載されているという報告があります。この矛盾は、特にゲーマーが頼りにするパフォーマンス メトリックに影響を与える場合、NVIDIA の製品提供の透明性について大きな懸念を引き起こします。

NVIDIA は、製造された GPU のわずか 0.5% にのみこの問題が発生したと主張していますが、コミュニティでは懐疑的な見方が高まっています。Facebook の投稿でユーザーが共有した GPU-Z のスクリーンショットが紹介されており、市場にこれらの縮小された ROP が存在することが確認されています。これにより、どれだけの消費者がこれらの GPU を知らないうちに購入する可能性があるのか​​という疑問が生じます。

RTX 5070 Ti の ROP 削減
画像クレジット: @GawroskiT

この削減により、パフォーマンスは低下するはずです。NVIDIA は、平均的なパフォーマンスの低下は約 4% であると示唆していますが、これは個々のゲームの要件とパフォーマンス ベンチマークによって大きく異なる場合があります。ユーザーはこれらの GPU にかなりの金額を費やしており、在庫レベルの減少により、予想される小売価格を超えることもよくあります。そのため、パフォーマンスの低下はより顕著に感じられる可能性があります。

RTX 5090 開封
画像クレジット: NVIDIA

仕様をさらに深く掘り下げてみると、ROP の低下によってピクセル フィルレートが著しく低下し、グラフィック パフォーマンスに直接影響を及ぼしています。96 ROP の RTX 5070 Ti のパフォーマンスは約287.7 GPixel/sになると予想されていますが、影響を受けるバージョンでは223.7 GPixel/sしか出力できません。これらの影響を受けたモデルのブースト クロック速度は2.99 GHzに設定されており、ピクセル フィルレートを約263.12 GPixel/sまで押し上げることができますが、それでも約9%の大幅な損失が発生します。

NVIDIA の数字では、欠陥のあるユニットはほんの一部であることが示されているものの、影響を受けるカードの総数はすぐに数千にまで増加する可能性があり、最近の NVIDIA の品質管理プロセスの信頼性と透明性に対する懸念がさらに高まっています。

出典と画像

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