NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 ドライバーが RTX 50 GPU の複数の問題を修正:ブラックスクリーン、クラッシュ、フリーズなど

NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 ドライバーが RTX 50 GPU の複数の問題を修正:ブラックスクリーン、クラッシュ、フリーズなど

NVIDIA は、黒い画面、システム クラッシュ、アプリケーションのフリーズなど、ユーザーが経験しているいくつかの重大な問題を解決することを目的として、最新の GeForce Game Ready 576.02 WHQL ドライバーを導入しました。

NVIDIA RTX 50 ドライバーの課題を解決: 新しい GeForce Game Ready 576.02 ドライバーが主要な問題に対処

GeForce RTX 50シリーズの発売以来、ユーザーから数多くのドライバ関連の問題が報告されています。例えば、イライラさせられる黒い画面、ゲームプレイ中の予期せぬフリーズ、アプリケーションのクラッシュなどです。数ヶ月にわたり、RTX 40やRTX 30シリーズといった旧型のNVIDIAグラフィックカードのユーザーも同様の問題に直面していました。多くのユーザーが12月から古いドライバに戻しており、RTX 50 GPUのユーザーは今回のアップデートを心待ちにしていました。NVIDIAはこれらの問題を軽減するために、その間にも何度かホットフィックスをリリースしてきました。

NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL ドライバーをここからダウンロードしてください。

新しくリリースされたNVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQLドライバーには、ゲームプレイと全般的な問題に対する広範な修正が含まれています。以下では、RTX 50シリーズグラフィックスカードを対象とした具体的な機能強化について詳しく説明します。

ゲームに関する問題に対処

  • ゲームプレイ中にFortniteで発生するランダムクラッシュを解決しました[5171520]
  • DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED によるThe First Berserker: Khazan のクラッシュを修正しました[5195216]
  • Star Wars Outlawsで5 分以上操作がないとフリーズする問題を修正しました [5191099]
  • DLSSフレーム生成とG-SYNCを組み合わせた場合の安定性が向上しました [5144337]
  • DLSS-FG を有効にした状態でクエストを受諾すると、モンスターハンター ワイルドでクラッシュが発生する問題を修正しました。[5087795]
  • InZOIで「GPU がクラッシュしたか、D3D デバイスが削除されました」というエラー メッセージが表示されクラッシュする問題を修正しました [5154864]
  • Overwatch 2でVSYNC使用時に発生するスタッターを解消しました。 [5171856]
  • TSR使用時のHellblade 2: Senua’s Sagaでのエイリアシングを軽減しました。[5125662]
  • スムーズモーションが有効になっているときにHellblade 2で発生するクラッシュの問題を解決しました[5209772]
  • スムーズモーション使用時にThe Last of Us Part 1で発生するクラッシュを修正しました。 [5208799]
  • RTX 50シリーズGPUの一部タイトルで発生していたディザリング/バンディングの問題を修正しました。[5121715]
  • コントロールのちらつきの問題を修正しました[5118876]
  • VSYNC のスタッターを解決しました [5202703][5202474]
  • NVCP の VSYNC と DLSS 4 ゲームのフレーム生成間の競合に対処しました [5124816]
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collectionで宝物を集める際に発生するグラフィックの不具合を修正しました [5158954]

一般的なシステムバグを修正

  • Windows 11 24H2 の安定性の問題を修正しました [5160948]
  • DLSS 4 マルチフレーム生成中に PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) で発生するクラッシュエラーを解決しました [5144337]
  • RTX 50 シリーズ GPU でのブラック スクリーン クラッシュを解消しました [5160845]
  • ランダムに黒い画面が表示される問題を修正しました [5090505]
  • システムの安定性に関する一般的な懸念に対処しました [4921925]
  • ドライバーバージョン572.16使用時のシステムハングの問題を修正しました [5107271]
  • エラーメッセージによる Compute Shader テストの失敗を修正しました [4894179]
  • 特定のモニターの 120Hz でのドライバー関連の表示の問題を解決しました [5044229]
  • 長時間のスリープ後にディスプレイが起動しない問題を修正しました [5131052]
  • 接続されたディスプレイで保護されたコンテンツを視聴する際に発生するブルースクリーンに対処しました [5167145]
  • ドライバ572.02および572.16を使用した3D Markテスト中に黒い画面が表示される問題を修正しました。[5095825]
  • デイジーチェーン構成でディスプレイに何も表示されない複数の問題を解決しました [4978206][5049227][4956573]
  • RTX 50 シリーズ GPU でグラフィックを多用するゲーム中によく発生するクラッシュの問題を修正しました [5098914]
  • 高解像度ディスプレイでの接続の問題を修正しました [5192671]
  • ドライバーのインストール時およびシステム起動時に発生する黒い画面の問題を解決します [5153642]
  • 特定のモニターでの UHBR10/13.5 リンク レートを安定化しました [5080789]
  • 「FCH スペクトラム拡散」設定を無効にしたときにユーザーから報告された黒い画面の問題を修正しました [5204493]
  • 一部のシステム設定で DPC レイテンシがわずかに増加することが確認されました [5168553]
  • Varjo Aero VRヘッドセットとの接続障害を解決しました [5117518]
  • 「GPUアクティビティアイコンの表示」が再起動しないと適用されない問題を修正しました [4995658]
  • DLDSR 解像度を選択したときに黒い画面が表示される問題を修正しました [5144768]
  • Octanebenchのパフォーマンス低下を修正しました[3523803]
  • DaVinci Resolveの Fusion ページで誤った UI オーバーレイが修正されました[4974721]

既知の問題

  • RTX 50 シリーズのノートパソコンでは、モダン スタンバイから再開すると画面が真っ黒になる場合があります [5204385]
  • サイバーパンク2077は、パストレーシングを有効にするとフォトモードでクラッシュする可能性がある [5076545]
  • Red Dead Redemption 2 はDX12 モードで起動するとすぐにクラッシュしますが、Vulkan ではスムーズに動作します [5137042]

これらの重大な問題への対処に加え、GeForce Game Ready 576.02 WHQL ドライバーは、最近発売された GeForce RTX 5060 Ti グラフィックスカードもサポートしています。以前のバージョンのドライバーで問題が発生している場合は、この新しいリリースが有望な解決策となります。まだ問題が解決していない場合は、コメント欄にご意見をお寄せください。NVIDIA に直接フィードバックをお送りいたします。

出典と画像

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