NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成が『The Finals』、『Wild Assault』、『Enotria: The Last Song』に採用される

NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成が『The Finals』、『Wild Assault』、『Enotria: The Last Song』に採用される

人気ゲーム向けのエキサイティングな NVIDIA DLSS 4 アップデート

明日は、Embark の無料シューティング ゲーム「The Finals」に NVIDIA の DLSS 4 マルチ フレーム ジェネレーションが導入され、大きな強化が行われます。このアップデートはシーズン 6 の開始と同時に行われ、クイックプレイの永続的なオプションとしてチーム デスマッチが追加されます。最新の GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードを使用しているプレイヤーは、特に RTXGI が有効になっている場合に、フレーム レートが大幅に向上します。

同様に、イタリアの民間伝承に浸ったソウルライクなゲームであるEnotria: The Last Songも、このアップデートの恩恵を受ける予定です。以前は DLSS スーパー解像度とフレーム生成が搭載されていましたが、新しいパッチは、RTX 50 ユーザーのフレーム レートをさらに高めることで、ゲーム体験を向上させます。

『The Last of Us Part II リマスター版』の新機能

関連ニュースとして、先週、 The Last of Us Part II Remasteredが PC でデビューしました。NVIDIA は、このゲームに DLSS 4 マルチフレーム生成が含まれることを示唆していましたが、この機能は最終リリースには含まれていません。調査の結果、アップデートではフレーム生成、スーパー解像度、DLAA のみに言及されており、予想されるマルチフレーム生成については何も言及されていないことがわかりました。ただし、NVIDIA アプリケーションがスーパー解像度の古い CNN モデルから最新のトランスフォーマー モデルへの移行をサポートするようになったことは注目に値します。

DLSS 4 を搭載した近日発売のゲーム

今週の金曜日、ゲーマーは、サードパーソンクラスベースの PvP マルチプレイヤー シューティング ゲームであるWild Assaultを楽しみにすることができます。このゲームにも、発売初日から NVIDIA DLSS 4 マルチ フレーム ジェネレーションが組み込まれます。Combat Cat が開発したこのゲームでは、プレイヤーはさまざまな擬人化されたヒーローから選択することができ、各ヒーローは現実世界の動物にヒントを得た独自の能力を備えています。

DLSS 4 のパフォーマンス期待値

NVIDIA は、DLSS 4 テクノロジを活用したゲームのパフォーマンス統計が印象的であると報告しています。GeForce RTX 50 シリーズ GPU で DLSS スーパー解像度、フレーム生成、マルチフレーム生成を有効にすると、平均パフォーマンスが最大 5 倍向上すると言われています。さらに、フラッグシップの RTX 5090 GPU は、パフォーマンス モードですべての設定を最大にすると、4K 解像度で驚異的な 415 フレーム/秒を達成できます。

さらに詳しい情報については、こちらで追加レポートをご覧ください。

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