
NVIDIA がエキサイティングなアップデートと DLSS テクノロジの強化を発表
本日、NVIDIA は、新しいアプリ機能と Project G-Assist システム アシスタントの実験的な展開に関するさまざまなアップデートを発表しました。ハイライトの中には、NVIDIA のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) テクノロジのパワーを活用した今後のゲームに関するいくつかの発表がありました。
Half-Life 2 RTX デモで DLSS 4 マルチフレーム生成を導入
最近の記事では、先週リリースされたHalf-Life 2 RTXデモに DLSS 4 マルチフレーム生成がどのように統合されたかについて取り上げました。このエキサイティングなアップデートでは、次のような最先端の NVIDIA テクノロジーも紹介されています。
- RTXダイレクトイルミネーション
- RTX ニューラル ラディアンス キャッシュ
- RTX ボリューメトリクス
- RTXスキン
Enlistedのパフォーマンス強化
先週、Darkflow Software が開発し、Gaijin が発売した MMOFPS Enlistedに DLSS 4 マルチフレーム生成が導入されました。このゲームはすでに DLSS スーパー解像度とレイ トレーシング グローバル イルミネーションに対応しており、GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードを使用しているプレイヤーは、スーパー解像度をパフォーマンス モードに設定して最大設定で 4K でプレイすると、最大 4.3 倍という驚異的なフレーム レートの向上を体験できます。
この機能の詳細については、こちらをご覧ください。
ビデオはこちら
。
RF Online Next が DLSS サポート付きでリリース
もう 1 つのエキサイティングな展開として、Unreal Engine 5 を搭載した MMORPG である Netmarble のRF Online Next が最近韓国でリリースされ、DLSS Super Resolution が初日からサポートされ、全体的なゲームプレイ体験が向上しました。
ウォーハンマー 40K ダークタイド アップデート
本日、スウェーデンの開発会社 Fatshark は、協力型シューティング ゲームWarhammer 40K Darktide向けに「Nightmares and Visions」と題した重要なアップデートを発表しました。このアップデートでは、既存のフレーム生成と超解像度のサポートに加えて、DLSS 4 トランスフォーマー モデルの統合によりパフォーマンスが向上し、優れた品質とパフォーマンスが実現します。
最初のバーサーカー、カザンの紹介
NEXON のエキサイティングなリリースであるThe First Berserker Khazanも、DLSS 4 マルチフレーム生成を採用しています。ただし、ユーザーは NVIDIA アプリのオーバーライドを使用してトランスフォーマー モデルにアクセスする必要があります。パフォーマンス テストでは、パフォーマンス モードで最大設定とスーパー解像度を使用した 4K 解像度で、平均約 3.5 倍の優れた向上が示されました。デラックス エディションがリリースされており、公式リリースは 3 月 27 日木曜日に予定されています。このゲームがアクション アドベンチャー ファンにとって必須である理由を知るには、レビューをご覧ください。
KARMA: The Dark World がリリース予定
木曜日には、ゲーマーはインディーズの一人称心理スリラーであるKARMA: The Dark Worldも楽しみにしていてください。このタイトルには、DLSS フレーム生成、DLSS スーパー解像度、NVIDIA Reflex のサポートが組み込まれています。プレイヤーは NVIDIA アプリを通じて、DLSS 4 トランスフォーマー モデルとマルチ フレーム生成を有効にして、パフォーマンスと視覚的忠実度の両方を向上させることができます。
今後のリリースと DLSS 4 の統合
夏に向けて、 NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成と、以前Alan Wake 2で紹介された包括的なパス トレーシング機能スイートを搭載したFBC: Firebreakがリリースされる予定です。
NVIDIA はゲーム体験を向上させる高度なゲーム テクノロジのサポートを継続的に拡大しているので、今後のアップデートにご注目ください。
コメントを残す ▼