NVIDIA DLSS 4 は、RTX 20 シリーズ以降でマルチフレーム生成と強化されたアップスケーリングを使用して、DLSS 3 に比べて 8 倍の驚異的なパフォーマンス向上を実現

NVIDIA DLSS 4 は、RTX 20 シリーズ以降でマルチフレーム生成と強化されたアップスケーリングを使用して、DLSS 3 に比べて 8 倍の驚異的なパフォーマンス向上を実現

NVIDIA は、最新の Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 アップスケーリング テクノロジを発表し、ゲーミング テクノロジで大きな進歩を遂げました。この新しい機能強化により、画期的なマルチフレーム生成機能によって、RTX 50 GPU のパフォーマンスが 8 倍に向上します。

DLSS 4 の発表: RTX 50 シリーズのゲームチェンジャー

プレスリリース:この発表は、NVIDIA が DLSS 4 を展示した CES 2025 で行われました。この革新的なテクノロジは、GeForce RTX 50 シリーズのグラフィックス カードとノート PC でのマルチ フレーム生成をサポートし、リリース時に 75 のゲームとアプリケーションがこの機能を採用すると予想されています。

DLSS マルチ フレーム ジェネレーションは、レンダリングされたフレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成するように設計されており、従来のレンダリングと比較してフレーム レートが最大 8 倍まで劇的に向上します。これにより、フル レイ トレーシングによる驚異的な 240 FPS での息を呑むような 4K ゲーム体験が実現します。これは、GeForce RTX 5090 グラフィックス カードで特に顕著です。

サイバーパンク 2077 などの要求の厳しいタイトルに適用した場合、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 は、標準的なレンダリング手法と比較して 8 倍以上のパフォーマンス向上を示します。さらに、PC のレイテンシが大幅に削減され、ゲーマーの応答性と全体的な画質が向上します。

AIを活用したイノベーション:新しいトランスフォーマーモデル

DLSS 4 で最もエキサイティングな開発の 1 つは、新しい AI モデルの導入です。2020 年の DLSS 2.0 のリリース以来、このアップグレードは最も大規模なもので、先駆的なテクノロジーが組み込まれています。ChatGPT、Flux、Gemini などの高度な AI モデルと同様に、「トランスフォーマー」のパワーを活用することで、NVIDIA はいくつかの重要なテクノロジー (DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、DLAA) を強化しました。これらのモデルにより、時間的安定性の向上、ゴーストの減少、モーション中のディテールの向上を特徴とする画質が向上します。

RTX 50 シリーズの提供開始以降、NVIDIA のアプリケーション ユーザーはこれらの最先端の機能強化にアクセスできるようになり、全面的に大幅なアップグレードが実現します。

NVIDIA DLSS4

広範な互換性とパフォーマンスの向上

GeForce RTX 50 シリーズ GPU のマルチ フレーム生成のサポートが 75 タイトルにアップグレードされたため、既存のゲームもパフォーマンス強化の恩恵を受けることができます。このテクノロジは GeForce RTX 40 シリーズ GPU にも適用され、ゲーム パフォーマンスを最適化しながら VRAM 消費を抑えます。さらに、すべての GeForce RTX GPU は、刷新された DLSS トランスフォーマー モデルにアクセスできるようになり、レイ再構成、超解像度、DLAA テクノロジを組み込んだゲームを強化します。

DLSS マルチフレーム生成のパフォーマンスの秘密は、革新的なアプローチにあります。DLSS 3 フレーム生成を実現する AI モデルは、オプティカル フロー アクセラレータを介してモーション ベクトルや深度などのゲーム データを活用します。ただし、複数のフレームを均一に生成すると、GPU の応答性が低下するという課題がありました。これらの問題に対処するために、DLSS 4 ではハードウェアとソフトウェアの両方の進歩を採用しています。

DLSS 4 の新しいフレーム生成 AI モデルは 40% 高速化され、VRAM の消費量が 30% 削減され、レンダリングされたフレームごとに 1 回の実行で済みます。たとえば、Warhammer 40,000: Darktide では、このモデルによりフレーム レートが 10% 向上し、同時に最大設定で 4K 解像度のメモリ使用量が 400 MB 削減されました。

DLSS 技術詳細

これらの効率にもかかわらず、GPU はパフォーマンスのボトルネックを防ぐために、スーパー解像度、レイ再構成、マルチフレーム生成の 5 つの AI モデルを数ミリ秒以内に実行する必要があります。GeForce RTX 50 シリーズ GPU は、最大 2.5 倍の AI 処理能力を提供できる第 5 世代 Tensor コアでこの要求を満たします。

フレーム配信の精度

新しいフレームが作成されると、シームレスなゲームプレイが保証されるように調整されます。CPU ペーシングに依存し、一貫性の問題が発生する可能性があった DLSS 3 フレーム生成とは異なり、DLSS 4 ではハードウェア フリップ メータリングをディスプレイ エンジンに統合して、フレーム タイミング管理を改善しています。強化された Blackwell ディスプレイ エンジンでは、ピクセル処理能力が 2 倍になり、より高い解像度とリフレッシュ レートに対応できるようになりました。

GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス パフォーマンス

NVIDIA の革新的なハードウェアとソフトウェアのテクノロジの組み合わせにより、DLSS 4 は、遅延を最小限に抑えながらスムーズなゲームプレイを維持しながら、優れた画質を実現できます。マルチ フレーム生成、レイ再構成、および超解像度と組み合わせると、従来のレンダリング方法と比較して、これまでは達成不可能と考えられていたレベルまでフレーム レートが急上昇します。フレーム生成からマルチ フレーム生成に移行すると、パフォーマンスが最大 1.7 倍まで大幅に向上します。

DLSS 4 グラフィックス ショーケース

トランスフォーマーモデル: ゲーマー向けの画質向上

DLSS 4 の革新的なアーキテクチャは、画質向上技術に大きな変化をもたらします。最新のレイ再構成、超解像度、DLAA では、リアルタイム アプリケーション向けに業界初のトランスフォーマー ベースのモデルを採用しています。

これまでは新しいピクセルを生成するために畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) に依存していましたが、DLSS テクノロジは最大限の可能性を発揮しています。現在、新しいビジョン トランスフォーマー モデルでは、複雑な自己注意メカニズムが可能になり、フレーム間ですべてのピクセルの重要性を評価します。この設計の飛躍により、より包括的なシーン分析のパラメータが 2 倍になり、安定性が向上し、ゴーストが減り、動きの際のディテールが向上します。

レイ トレーシング グラフィックス中に発生する特に複雑な照明シナリオでは、更新されたトランスフォーマー モデルによって顕著な改善が見られます。たとえば、Alan Wake 2 では、金網フェンスやファン ブレードなどの詳細な要素の安定性が大幅に向上し、没入感のあるプレイヤー エクスペリエンスが大幅に向上しています。

超解像度トランスフォーマー モデルのベータ版では、肯定的な結果についての洞察が得られ、早期ユーザーからのフィードバックに基づいて、完全リリース前に改善が行われます。この機能により、動きの詳細と鮮明さが大幅に向上します。

DLSSトランスフォーマーモデルの利点

マルチフレーム生成と下位互換性の可用性

NVIDIA は、プレイヤーのアクセシビリティにも力を入れています。GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードの発売により、ユーザーは、サポートされている 75 のゲームとアプリケーションで DLSS マルチ フレーム ジェネレーションによるパフォーマンス強化をすぐに実感できます。さらに、50 を超えるタイトルで新しいトランスフォーマー ベースのテクノロジを利用できるようになります。

DLSS 4 の今後のゲームアップデート

Alan Wake 2、Cyber​​punk 2077、Indiana Jones and the Great Circle、Star Wars Outlaws などのゲームは、GeForce RTX 50 シリーズ GPU のリリースに合わせて、DLSS マルチフレーム生成のネイティブ インゲーム サポート付きで発売されます。Black Myth: Wukong、NARAKA: BLADEPOINT、Marvel Rivals、Microsoft Flight Simulator 2024 などのその他のタイトルも、これに追随する予定です。

最新の DLSS 機能をまだ採用していないタイトルの場合、アプリに新しく追加された NVIDIA の DLSS Override 機能がサポートの統合に役立ちます。最新の GeForce ゲーム ドライバーと NVIDIA アプリのアップデートをインストールすると、ユーザーは DLSS Override オプションにアクセスでき、個々のゲーム設定を幅広くカスタマイズできます。

主な DLSS オーバーライド機能には以下が含まれます:

  • フレーム生成オーバーライド:ゲーム内で有効にすると、マルチフレーム生成が有効になります。
  • モデル プリセット オーバーライド: GeForce RTX 50 および 40 シリーズ カード全体で最新のフレーム生成モデルを利用できるようになります。
  • スーパー解像度オーバーライド:最適なパフォーマンスを得るために内部レンダリング解像度設定を構成します。

NVIDIA アプリは進化を続け、より多くのタイトルでパフォーマンス テストが正常に完了するにつれて、DLSS Override のサポートが拡張されます。

NVIDIA DLSS 4 を振り返る: すべての人のためのアップグレード

2018 年の導入以来、NVIDIA DLSS はスケーラブルな AI テクノロジを通じてゲーム体験を劇的に変革してきました。DLSS 4 のデビューと GeForce RTX 50 シリーズ GPU の組み合わせにより、ゲームプレイのレベルが向上し、ゲーマーは優れたパフォーマンス、強化されたビジュアル、探索する世界へのより深い没入感を得ることができます。

出典と画像

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