NVIDIA DLSS 4.5 が DLSS Streamline プラグイン経由でゲーム開発者に提供開始、さらに RTX ニューラル テクスチャ圧縮 SDK もリリース

NVIDIA DLSS 4.5 が DLSS Streamline プラグイン経由でゲーム開発者に提供開始、さらに RTX ニューラル テクスチャ圧縮 SDK もリリース

NVIDIAは、RTX Neural Texture Compression SDKと連携したDLSS Streamlineプラグインをリリースすることで、最新のDLSS 4.5テクノロジーの開発者向け統合を簡素化しました。この取り組みは、高度なグラフィックスレンダリング技術を通じてゲーム体験を向上させるというNVIDIAの幅広い取り組みの一環です。

NVIDIA、DLSS 4.5統合のための開発者ツールを強化

NVIDIA は、専用の NVIDIA アプリケーションを通じて DLSS 4.5 Super Resolution を展開するだけでなく、新しいツールでゲームおよびアプリ開発者をサポートする上で大きな進歩を遂げました。

注目すべき開発の一つは、ユーザーフレンドリーなStreamlineプラグインを通じてDLSS 4.5 Super Resolutionが利用可能になったことです。このオープンソースソリューションは、最先端のSuper Resolution技術の導入を簡素化し、ゲームやアプリケーションにDLSS 4.5を実装したい開発者の統合プロセスを効率化します。

「Streamline」というタイトルの図は、NVIDIA と Intel のプラグインを統合し、「Deep Learning Super Sampling」、「NVIDIA Image Scaling」、「Intel Xe Super Sampling」を搭載し、「DIRECTX 11/12」および「VULKAN (Beta)」と互換性のあるゲーム/3D アプリケーション ワークフローを示しています。

ユーザーはNVIDIAアプリを通じて超解像度設定をカスタマイズできますが、ゲーム内に公式サポートが統合されているため、全体的な機能性が向上します。さらに、Streamlineプラグインは今春後半にマルチフレーム生成モードを導入する予定で、これによりパフォーマンスが6倍向上します。

RTX ニューラルテクスチャ圧縮 SDK: 開発者にとって画期的な製品

2つ目の大きな発表は、RTX Neural Texture Compression SDKのリリースです。以前に発表されたRTX Neural Shaders SDKをベースにしたこのアップデートは、ニューラルレンダリングの分野における大きな進歩を意味します。開発者は、NVIDIAの最新GPUアーキテクチャのニューラルレンダリング機能を活用し、高い画像忠実度を維持しながら、大幅なテクスチャ圧縮を実現できるようになります。

RTX Neural Texture Compression SDKの最新バージョン0.9は、ブロック圧縮7(BC7)エンコード速度が6倍向上するなど、目覚ましいアップグレードを誇ります。また、推論速度も前バージョン比で最大40%向上しています。この革新的な圧縮技術により、システムメモリが7分の1に解放され、GPUとシステム全体の負荷を軽減しながら、同等の画質を実現します。

  • DLSS:開発者は、 DLSS Super Resolution Streamline Pluginを通じてDLSS 4.5 Super Resolution にアクセスできるようになりました。さらに、6倍のパフォーマンス向上を実現するダイナミックマルチフレーム生成(Dynamic Multi Frame Generation)が今春に統合される予定です。
  • ニューラルシェーダー: GeForce RTX 50シリーズGPUで導入されたRTXニューラルシェーダーSDKに続き、RTXニューラルテクスチャ圧縮SDKのリリースは、ニューラルシェーダーの大きなメリットを実証しています。このアプリケーションは、人工知能(AI)を活用して従来の手法よりも効率的にテクスチャを圧縮し、大幅なパフォーマンス向上を実現します。最新バージョンでは、推論速度が20%~40%向上し、システムメモリを最大7倍節約できます。
  • ACEの開発: NVIDIA ACEは、小規模言語モデルのサポートを拡大しています。新たに提供開始されたNVIDIA Nemotron Nano 9B V2モデルは、ACEを通じてゲーム内推論(IGI)SDKプラグインとして利用できるようになりました。これにより、AI推論とグラフィックス処理を最適化し、ゲームパフォーマンスが向上します。Qwen3-8Bのサポートも拡張され、4Bおよび6Bモデルが追加されました。これにより、開発者はリアルタイム統合のための柔軟なオプションを利用できるようになります。
  • Nsight Graphics 2025.5:最近アップデートされたNsight Graphicsバージョン2025.5は、安定性と豊富な機能に重点を置き、グラフィックスキャプチャエクスペリエンスを向上させています。注目すべき機能としては、キャプチャしたフレーム内での動的なシェーダーコード編集、RTX Hairプリミティブの視覚化の改善、GPU Trace Profilerの複数の機能強化などが挙げられます。

まとめると、これらのアップデートは、開発者のゲーム体験向上を支援し続けるNVIDIAにとって、極めて重要な進歩となります。StreamlineプラグインやRTX Neural Texture Compression SDKといった強力なツールの導入により、開発者はアプリケーションの視覚的な忠実度とパフォーマンスを最大限に高めることができます。

出典と画像

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