
NVIDIA が DLSS 4 マルチフレーム生成サポートを拡張
NVIDIAは先週、5つのタイトルがDLSS 4マルチフレームジェネレーション技術の恩恵を受けるという重要な発表を行いましたが、今回、さらに多くのタイトルが対象となることを発表しました。今週は、『Marvel Rivals 』 、『War Thunder』、『RoboCop: Rogue City – Unfinished Business』といったタイトルが、DLSS 4とNVIDIA Reflexによるパフォーマンス強化の対象となる最新タイトルに含まれています。
マーベルライバルズのパフォーマンス向上
マーベルライバルズがシーズン3のリリースに向けて準備を進める中、プレイヤーは驚異的なパフォーマンスの向上を期待できます。NVIDIAは、DLSS 4により、フレームレートが最大5倍向上し、NVIDIA Reflexを有効にするとレイテンシが55%削減されると述べています。これは、よりスムーズで応答性の高いゲーム体験を意味します。
RTX 50 シリーズの比類のないフレームレート
NVIDIAによると、RTX 5090グラフィックカード搭載プレイヤーは、4K解像度で全設定を最大にした状態で『Marvel Rivals』をプレイすると、驚異の450fpsを実現できるとのことです。他のRTX 50シリーズカードのパフォーマンスも同様に印象的です。
- RTX 5080:最大330 FPS
- RTX 5070 Ti:最大290 FPS
- RTX 5070:最大230 FPS
解像度を下げることで、ゲーマーはフレーム レートをさらに向上させることができます。RTX 5060 でも1080p で300 FPSを達成できます。
War ThunderがNVIDIAの技術を採用
さらに、人気空戦ゲーム『War Thunder』は最新アップデートでNVIDIA DLSS 4の恩恵を受ける予定です。RTX 50シリーズのグラフィックカードをお持ちのプレイヤーは、レイトレーシングを有効にし、設定を最適化することで、非常に精細なビジュアルとスムーズなフレームレートをお楽しみいただけます。
ロボコップ:ローグ・シティの新たな章
さらに、発売まであと2日という近日発売予定の『ロボコップ:ローグ・シティ – 未完の任務』 DLCでは、マルチフレーム生成に対応したDLSS 4がサポートされます。この新機能により、伝説のロボット警察官の復活におけるインタラクティブな体験がさらに強化されることが期待されます。
これらのアップデートにより、NVIDIA はゲーム パフォーマンスの限界を押し広げ続け、プレイヤーが息を呑むようなグラフィックスだけでなく、比類のないスムーズなゲームプレイを楽しめるようにします。
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