
NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム世代が 3 つの人気 PC ゲームで導入予定
ゲーマーにとって嬉しい展開として、今後発売予定の3タイトルがNVIDIAのDLSS 4マルチフレームジェネレーション技術を統合する予定です。その先頭を走るのは、Jagexの『RuneScape: Dragonwilds 』です。これは、約3か月前に早期アクセスに移行した、協力型オープンワールドサバイバルクラフトゲームです。
ルーンスケープ:ドラゴンワイルド
RuneScape: Dragonwildsは発売当初、Steamで同時接続プレイヤー数が52, 000人という驚異的なピークを迎えました。しかし、SteamDBによると、最近の統計ではアクティブプレイヤー数が3, 000人未満に留まっていることから、人気は薄れているようです。こうした課題にもかかわらず、発売当初からDLSSスーパーレゾリューション、フレームジェネレーション、DLAAといった機能を搭載していました。本日配信予定のパッチでは、NVIDIA DLSS 4マルチフレームジェネレーションが導入され、GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカードを搭載したゲーマーのフレームレート向上が期待されます。
Brickadia: サンドボックスゲームの新時代
次にご紹介するタイトルは、Brickadia LLCが開発した次世代ブロックビルディングサンドボックスゲーム「Brickadia」です。7月11日にSteam早期アクセス版としてリリース予定の本作は、2026年末まで早期アクセスを継続し、大幅な改善とコミュニティ主導の機能強化を行う予定です。プレイヤーは友人と協力して、広大な世界、精巧な装置、革新的なゲームモードを、ゲームを中断することなく創造することができます。プレイヤーが構築できる無数の作品の中には、高層ビル、乗り物、精巧に描かれた島、そして都市までもが含まれます。
Unreal Engine 5を搭載したBrickadiaは、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングも搭載し、Unreal Engine 5のLumenテクノロジーによってビジュアルの忠実度を高めています。これらのハイエンドビジュアルによるパフォーマンスへの影響を軽減するため、DLSS 4マルチフレーム生成、フレーム生成、超解像度、DLAAといった様々なNVIDIAオプションがゲームに組み込まれています。
モータルオンライン2拡張パック「レコニング」
最後に、同じくUnreal Engine 5で開発されたインディーMMORPG 『モータルオンライン2』は、拡張パック「Reckoning 」でNVIDIA DLSS 4マルチフレームジェネレーション(MFRG)を実装する予定です。この待望のコンテンツは今月下旬にリリース予定で、現在パブリックテストレルムでテスト可能です。このゲームは既にNVIDIA DLSSスーパーレゾリューション、フレームジェネレーション、Reflexをサポートしており、プレイヤーのパフォーマンスとグラフィックス品質をさらに向上させています。
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