
NVIDIA が DLSS 4 マルチフレーム生成サポートで輝く
NVIDIAは先日、ゲーマーに刺激的な新機能をもたらすGeForce RTX 5060 TiとRTX 5060 GPUを発表しました。これらの進化の中で、同社はDLSS 4マルチフレーム生成のサポート拡大を発表し、様々なタイトルでパフォーマンスを向上させました。
DLSS 4 に対応した新作タイトルが登場
この最先端技術を採用した最新のゲームには以下のものがあります。
- Black Myth: Wukong(ゲームサイエンス)
- Offworld Industries のSQUAD
- Misultin StudiosとMicroProse SoftwareによるEXFIL
- Torn Banner Studios によるNo More Room In Hell 2
これらのタイトルは、 Control、Kingdom Come: Deliverance II、The First Berserker: Khazanなどの高く評価されているゲームと並んで、DLSS 4 マルチフレーム生成を採用しており、ゲーム体験の向上に対する NVIDIA の取り組みを実証しています。
パフォーマンスの大幅な向上
NVIDIAの最近のブログ投稿によると、特に『Black Myth: Wukong 』では、プレイヤーは大幅なパフォーマンス向上を期待できるとのことです。解像度を4Kに設定し、グラフィック設定を最大化するゲーマーは、DLSS 4マルチフレーム生成とDLSS超解像度の活用により、パフォーマンスが最大10倍も向上することが期待できます。
NVIDIAは次のように説明しています。「4Kで、レイトレーシングをフルに有効にし、その他すべての設定を最大にした場合、DLSSマルチフレームジェネレーションとDLSSスーパーレゾリューションにより、フレームレートが平均10倍に向上します。この大幅な向上により、GeForce RTX 5070のゲーマーは110FPS以上、RTX 5070 Tiユーザーは130FPS以上、RTX 5080ユーザーは150FPS以上、RTX 5090ユーザーは240FPSを超えるフレームレートを実現し、最新の4K OLED G-SYNC対応DisplayPort 2.1ディスプレイのメリットを最大限に活用できます。」
パフォーマンスの向上は、システムのハードウェアによって異なる場合がありますのでご了承ください。とはいえ、これらの進化は、負荷の高いゲームをスムーズに実行するのに苦労している多くのプレイヤーにとって、大きなメリットとなります。
Black Mythのゲームチェンジャー:Wukong
2024年の注目作の一つである『Black Myth: Wukong』は、SteamアワードとGolden Joysticksの両方からゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞するなど、既に数々の賞を受賞しています。その驚異的なビジュアルはハイエンドハードウェア向けに最適化されており、DLSS 4マルチフレーム生成の統合により、より幅広いユーザーがフレームレートを犠牲にすることなく、息を呑むようなグラフィックを堪能できるようになりました。
この進歩は、NVIDIA の技術革新だけでなく、パフォーマンスと視覚的忠実度がますます重要になるゲーム業界の進化をも浮き彫りにしています。
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