NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成が『Marvel’s Spider-Man 2』、『MECHA BREAK』、『Rematch』、『Dragonkin: The Banished』で利用可能に

NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成が『Marvel’s Spider-Man 2』、『MECHA BREAK』、『Rematch』、『Dragonkin: The Banished』で利用可能に

複数の PC タイトルにわたる NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成の強化

NVIDIAは、ますます多くのPCゲームにDLSS 4マルチフレームジェネレーションを導入し、ゲーミング体験の向上に努めています。この機能は、GeForce RTXグラフィックスカード搭載ユーザーのフレームレートを大幅に向上させるように設計されており、使用しているGPUモデルに応じてさまざまなメリットをもたらします。RTX 20シリーズおよび30シリーズをお持ちの方はDLSSスーパーレゾリューションを、最先端のRTX 40シリーズカードをお持ちの方はDLSSフレームジェネレーションを利用できます。最新のRTX 50シリーズGPUは、DLSS 4マルチフレームジェネレーションの機能をフルに活用し、卓越したパフォーマンスを実現します。

マーベルのスパイダーマン2:フレームレート向上のベンチマーク

このテクノロジーの恩恵を受けている傑出したタイトルの一つが、Insomniac 社による高い評価を得ている『Marvel’s Spider-Man 2』です。発売当初は DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度、レイ再構成、DLAA、NVIDIA Reflex といった一連の NVIDIA 機能をサポートしていましたが、最近アップデートが行われ、マルチフレーム生成が導入されました。この機能強化により、RTX 50 シリーズのユーザーは、4K 解像度、最大設定、レイトレーシング有効時でも、平均 4.9 倍という驚異的なパフォーマンス向上を体験できます。

ドラゴンキン:ザ・バニッシュドが能力を拡張

スパイダーマン2に加え、ファンタジーアクションRPG「Dragonkin: The Banished」も最近のアップデートによりマルチフレームジェネレーションに対応しました。早期アクセス段階ではDLSSスーパー解像度とフレームジェネレーションを搭載していましたが、この新機能により、NVIDIA RTXカードを使用するプレイヤーは、NVIDIAアプリから利用可能な高度なトランスフォーマーAIモデルを通じて、視覚的な忠実度の向上を享受できるようになります。

2つの新リリースでDLSS 4のサポートを披露

本日、待望のPCタイトル2タイトルが発売されました。1つはFuncomの『Dune: Awakening』 。デラックス版およびアルティメット版購入者限定の期間限定アクセス期間を経て、一般プレイヤー向けにリリースされました。この壮大なサバイバルサンドボックスゲームは、超解像度、フレーム生成、マルチフレーム生成、リフレックスを含むNVIDIA DLSS 4のすべての機能に完全対応しています。 『スパイダーマン2』と同様に、平均約4.9倍のパフォーマンス向上が期待できます。

2つ目のデビュータイトルは、Build a Rocket Boyが開発したMindsEyeです。このゲームはNVIDIA DLSSテクノロジーとDLAAを包括的にサポートしており、プレイヤーに優れたゲーム体験を提供します。

注目の今後のタイトル

今後の展望としては、Shift Upの人気タイトル『 Stellar Blade』が6月12日にPCで発売されます。このアクション満載のゲームはDLSS 4に対応しており、RTX 50グラフィックスカードで推定3.4倍のパフォーマンス向上を実現します。RTX 5090は最大540fps、RTX 5080とRTX 5070 Tiは300fps以上、RTX 5070は260fpsを余裕で達成できるため、プレイヤーは驚異的なフレームレートを期待できます。

来週、アーケード フットボール ファンは、6 月 19 日にリリースが予定されているREMATCHに備えることができます。ハードウェアを集中的に使用することはないと予想されていますが、DLSS 4 マルチ フレーム生成、フレーム生成、超解像度、および Reflex のサポートも搭載されます。

7月1日には、マルチプレイヤーアクションゲーム『 Mecha BREAK』が発売され、DLSS 4のマルチフレーム生成をはじめとする主要機能が搭載されます。さらに、 9月4日発売予定の『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のDLC「Order of Giants」では、DLSSマルチフレーム生成、フレーム生成、超解像度、レイ再構成、パストレーシングを含むRTXスイート全体のサポートが継続されます。しかしながら、最近のアップデートでは、待望のRTX Hair機能について言及されていない点が目立ちます。

出典と画像

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