
NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム世代が今後の PC ゲームに革命を起こす
NVIDIAは、複数の待望のPCタイトルにDLSS 4マルチフレームジェネレーション(MFG)を統合することを発表した。特に注目すべきは、『バトルフィールド 6』で、先日のベータ版でプレイヤーが体験したこの技術が搭載されることだ。新たに公開されたトレーラーでは、 10月10日の発売時にDLSSスーパーレゾリューション、フレームジェネレーション、DLAA、Reflex機能も搭載され、ゲーム体験がさらに向上することが強調されている。
Lost Soul Asideがパフォーマンス強化で登場
明日8月29日に発売予定のUltizero Gamesの『 Lost Soul Aside』は、ソロクリエイターのYang Ming氏による開発初期からプレイヤーの期待を集めてきました。このアクションRPGは、DLSS 4マルチフレーム生成、フレーム生成、超解像度、Reflex、高度なレイトレーシングによる影と反射など、NVIDIAのさまざまな機能をサポートします。GeForce RTX 50グラフィックスカードのユーザーは、DLSS機能をフル活用することで最大5倍の速度向上が期待されており、報告によるとパフォーマンスの向上が見込まれています。なお、発売元のソニー・インタラクティブエンタテインメントはまだプレス向けに発売前コードを公開していないため、レビューはすぐには公開されない可能性があります。
『ソード・オブ・ジャスティス』が世界同時リリースに向けて機能を拡張
同日、NetEaseは基本プレイ無料のMMORPG 『Sword of Justice』(旧称:Justice Online)にNVIDIA DLSS 4マルチフレームジェネレーションを導入します。このアップデートでは、ReflexとDLSSレイ再構成も導入され、ゲーム内のパストレーシング実装が大幅に強化されます。現在は中国でのみ利用可能ですが、グローバルリリースが正式に発表されており、近日中にリリースされる予定です。
嵐が丘はパフォーマンス向上の恩恵を受ける
本日、基本プレイ無料のアクション RPG 『嵐が丘』に NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成が追加されました。これまで DLSS スーパー解像度、フレーム生成、リフレックス、レイ トレーシング リフレクションを搭載していましたが、マルチフレーム生成の導入により、GeForce RTX 50 シリーズをお持ちの方は、レイ トレーシングを有効にし、すべてのグラフィックス設定を最大にした場合、最大 4.3 倍の速度という、目覚ましいパフォーマンスの向上を期待できます。
『スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーション』のフレームレートが向上
さらに、協力型ファーストパーソンシューティングゲーム『Starship Troopers: Extermination』は、既存のDLSS超解像度機能とフレーム生成機能を強化するマルチフレーム生成の恩恵を受ける予定です。Blackwell GPUを搭載したゲーマーは、フレームレートの向上とゲームプレイ効率の向上が期待できます。
CCP Gamesが包括的なアップスケーリング技術を統合
今月初め、CCP GamesはEVE OnlineにNVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS、MetalFXなどの主要なアップスケーリング技術を導入しました。超解像とフレーム生成の実装に加え、マルチフレーム生成とDLAAの切り替えオプションにより、ビジュアルクオリティが向上しています。さらに、レイトレーシングシャドウも導入され、全体的なグラフィック体験が向上しています。
新しいGame Readyドライバーのリリース
これらのゲーム アップデートに合わせて、NVIDIA は、ゲームに RTX Hair 拡張機能を追加する「Wuthering Waves」アップデートと近日リリース予定の「Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants」DLC に最適化された新しいGeForce Game Ready ドライバーをリリースしました。
NVIDIA はインタラクティブ エンターテイメントの可能性を再定義し続けていますので、ゲーム テクノロジとパフォーマンス最適化の最新の開発にご注目ください。
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