NVIDIA DLSS 3.7.0 アップデートでは、ビジュアル品質が向上した新しいプリセットが導入されました

NVIDIA DLSS 3.7.0 アップデートでは、ビジュアル品質が向上した新しいプリセットが導入されました

オンラインでは、NVIDIA DLSS ライブラリの更新バージョンが、更新された Streamline ライブラリとともにリリースされました。

Redditで言及されているように、 3.7.0ライブラリの最新アップデートではeager_donkeyと呼ばれる新しいプリセットが提供され、特定のゲームでのビジュアル品質が向上し、ぼやけが軽減されました。ただし、

1年以上前、NVIDIAはRTX 40シリーズGPUとともにDLSS 3をリリースしました。このアップデートではフレーム生成と超解像度の改善が導入され、過去数か月間に数多くのタイトルに組み込まれました。これには最近発売されたHorizo​​n Forbidden Westが含まれ、今後の注目度の高いゲームやPlayStationからPCへの移植版であるGhost of TsushimaなどにDLSS 3を実装する予定です。昨年、DLSS 3はバージョン3.5でさらに強化され、レイトレーシングの品質をさらに向上させるレイ再構築技術が組み込まれました。噂によると、近日発売予定のNintendo Switch 2もレイ再構築をサポートするとのことで、現在のコンソール世代で最も高度なレイトレーシング対応ゲーミングシステムになる可能性があります。

NVIDIA DLSS の詳細については、公式 Web サイトをご覧ください。

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