
NVIDIAのCEO、ジェンスン・フアン氏は先日、予期せぬ形で登場し、近日発売予定のSwitch 2における同社と任天堂のコラボレーションを称賛し、新しいTegraチップを「技術の驚異」と称賛した。
NVIDIAのCEOがSwitch 2チップをモバイルゲームのゲームチェンジャーとして強調
NVIDIAは、人工知能(AI)分野で大きな成功を収めるにつれ、ゲーマーに特化した当初の目標から焦点を著しくシフトさせてきました。「Creator’s Voice」コーナーにサプライズゲストとして登場したジェンセン氏は、Switch 2に関する洞察を披露し、このゲーム機が任天堂の重鎮である岩田聡氏のレガシーを反映していることを強調しました。このイベントは、NVIDIAがSwitch 2への称賛を公に表明した最も初期の事例の一つであり、搭載されているチップはこれまでにないものであり、市場の他のモバイルチップをはるかに凌駕するパフォーマンスレベルを提供すると主張しました。
Nintendo Switch 2に搭載されたチップは、私たちがこれまでに開発したものとは全く異なります。3つの画期的な技術が結集されています。モバイルデバイス史上、最も先進的なグラフィックス。フルハードウェアレイトレーシング、ハイダイナミックレンジにより、より明るいハイライトとより深いシャドウを表現。
また、下位互換性をサポートするアーキテクチャ、ゲームプレイをリアルタイムで鮮明化し、アニメーション化し、強化する専用の AI プロセッサ、そして超低消費電力を実現しています。
– NVIDIAのCEO
Nintendo Switch 2チップの正確な仕様はほぼ明らかにされていないものの、現時点での情報では、TegraチップはAmpereアーキテクチャを採用し、1536個のCUDAコアを搭載すると示唆されています。携帯モードでは561MHzで動作し、ドック接続時には1007MHzにまで周波数が上昇すると予想されています。チップのCPUは、オクタコア構成のARM Cortex A7BCを搭載し、最大1.7GHzの速度に達する可能性があります。ジェンセン氏はこのモバイルチップを最速と謳っていますが、携帯型ゲーム機カテゴリーの一部のAMD製品には及ばない可能性があります。ただし、Switch 2は携帯型ゲーム機として販売されているわけではないことに注意が必要です。

Switch 2の注目すべき機能の一つは、NVIDIAのディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)技術の統合です。この革新は、要求の厳しいゲームシナリオにおけるパフォーマンスを大幅に向上させ、プレイヤーに卓越した体験を提供します。AI中心の解説が主流だった時期を経て、ジェンセン氏がゲーミングについて真摯に語るのを聞けたのは、全体的に新鮮でした。ゲーミングコミュニティにとって、ゲーミング中心の議論への回帰は歓迎すべきものであり、また必要不可欠なものでもあります。
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