
Nvidia、RTX 50 シリーズのエクスペリエンスを強化する新しいディスプレイ ドライバーを発表
Nvidia は、RTX 50 シリーズ グラフィック カードのユーザー向けに特別に設計された、更新されたディスプレイ ドライバー バージョン 572.60 WHQL を公開しました。この更新により、多くのゲーマーが直面している懸念である、最新世代の GPU を悩ませているブラック スクリーンの問題に対する有望な修正がもたらされます。
これらの重大なバグを修正することに加えて、このドライバーは DLSS 4 テクノロジーをサポートすることでゲームプレイを強化します。これは特に、人気のマルチプレイヤー ゲーム「Naraka Bladepoint」と Capcom の新しくリリースされたアクション ゲーム「Monster Hunter Wilds」の2 つのタイトルにメリットをもたらします。
DLSS 4 によるパフォーマンスの向上
Nvidia によると、 Naraka Bladepointに実装されたマルチフレーム生成機能によりパフォーマンスが大幅に向上し、RTX 5090 ユーザーはすべての設定を最大にした状態で 4K 解像度で驚異の 590+ FPS でゲームを体験できるようになります。これは、AI 駆動型グラフィックス強化の可能性と Nvidia の最新アーキテクチャのパワーを示しています。

572.60 リリースに含まれるバグ修正
最新のドライバーではいくつかの重大な問題が解決され、システム全体の安定性とパフォーマンスが向上しています。実装された主なバグ修正は次のとおりです。
ゲームのバグを修正
- [SteamVR] GeForce RTX 50 シリーズの特定のアプリケーションで発生するスタッターを解決しました [5088118]
一般的なバグを修正
- [Adobe Substance 3D Sampler] R570 ブランチ ドライバーの起動時にクラッシュする問題に対処しました [5083712]
- [Adobe Substance 3D Painter] GPU レイ トレーシングによるベイク結果のテクスチャ破損を修正 [5091781]
- [VRay 6] Blackwell GPU の CUDA Vpath テスト中に予期しないパフォーマンスの低下が発生する問題を修正 [4915763]
- [GeForce RTX 50 シリーズ] 複数のブラック スクリーン インシデントを解決 [5088957] [5100062] [5089089]
- 高リフレッシュ レートで DSC と DisplayPort 1.4 経由で GPU が接続されている場合のオーディオの問題を修正しました [5104848]
- ピクセル化された 2D パターンを表示するアプリケーションに影響するわずかな画像破損を排除します [5071565]
未解決の問題のステータス
Nvidia は、次のような進行中の問題にも対処しています。
- 「通知領域に GPU アクティビティ アイコンを表示する」の変更を有効にするには、システムを再起動する必要があります [4995658]
- HDR ゲームプレイ中に IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa エラーが発生し、PC がクラッシュする可能性がある [5091576]
ドライバーの空き状況
Nvidia 572.60 ドライバーは、Nvidia アプリと GeForce Experience から簡単にアクセスできます。スタンドアロン オプションをお探しの場合は、こちらからドライバーをダウンロードできます。このリリースの詳細については、公式リリース ノート(PDF) を確認してください。
コメントを残す ▼