Nvidia 572.60 ドライバーは RTX 50 シリーズのブラック スクリーン問題を修正します

Nvidia 572.60 ドライバーは RTX 50 シリーズのブラック スクリーン問題を修正します

Nvidia、RTX 50 シリーズのエクスペリエンスを強化する新しいディスプレイ ドライバーを発表

Nvidia は、RTX 50 シリーズ グラフィック カードのユーザー向けに特別に設計された、更新されたディスプレイ ドライバー バージョン 572.60 WHQL を公開しました。この更新により、多くのゲーマーが直面している懸念である、最新世代の GPU を悩ませているブラック スクリーンの問題に対する有望な修正がもたらされます。

これらの重大なバグを修正することに加えて、このドライバーは DLSS 4 テクノロジーをサポートすることでゲームプレイを強化します。これは特に、人気のマルチプレイヤー ゲーム「Naraka Bladepoint」と Capcom の新しくリリースされたアクション ゲーム「Monster Hunter Wilds」の2 つのタイトルにメリットをもたらします。

DLSS 4 によるパフォーマンスの向上

Nvidia によると、 Naraka Bladepointに実装されたマルチフレーム生成機能によりパフォーマンスが大幅に向上し、RTX 5090 ユーザーはすべての設定を最大にした状態で 4K 解像度で驚異の 590+ FPS でゲームを体験できるようになります。これは、AI 駆動型グラフィックス強化の可能性と Nvidia の最新アーキテクチャのパワーを示しています。

ナラカ ブレードポイント ゲームプレイ

572.60 リリースに含まれるバグ修正

最新のドライバーではいくつかの重大な問題が解決され、システム全体の安定性とパフォーマンスが向上しています。実装された主なバグ修正は次のとおりです。

ゲームのバグを修正

  • [SteamVR] GeForce RTX 50 シリーズの特定のアプリケーションで発生するスタッターを解決しました [5088118]

一般的なバグを修正

  • [Adobe Substance 3D Sampler] R570 ブランチ ドライバーの起動時にクラッシュする問題に対処しました [5083712]
  • [Adobe Substance 3D Painter] GPU レイ トレーシングによるベイク結果のテクスチャ破損を修正 [5091781]
  • [VRay 6] Blackwell GPU の CUDA Vpath テスト中に予期しないパフォーマンスの低下が発生する問題を修正 [4915763]
  • [GeForce RTX 50 シリーズ] 複数のブラック スクリーン インシデントを解決 [5088957] [5100062] [5089089]
  • 高リフレッシュ レートで DSC と DisplayPort 1.4 経由で GPU が接続されている場合のオーディオの問題を修正しました [5104848]
  • ピクセル化された 2D パターンを表示するアプリケーションに影響するわずかな画像破損を排除します [5071565]

未解決の問題のステータス

Nvidia は、次のような進行中の問題にも対処しています。

  • 「通知領域に GPU アクティビティ アイコンを表示する」の変更を有効にするには、システムを再起動する必要があります [4995658]
  • HDR ゲームプレイ中に IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa エラーが発生し、PC がクラッシュする可能性がある [5091576]

ドライバーの空き状況

Nvidia 572.60 ドライバーは、Nvidia アプリと GeForce Experience から簡単にアクセスできます。スタンドアロン オプションをお探しの場合は、こちらからドライバーをダウンロードできます。このリリースの詳細については、公式リリース ノート(PDF) を確認してください。

出典と画像

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