NVIDIA がDLSS 4 対応で『アークナイツ エンドフィールド』の体験を強化
待望の『アークナイツ エンドフィールド』発売まであとわずか数時間というタイミングで、NVIDIAはPC版が先進のDLSS 4マルチフレームジェネレーションに対応することを発表し、大きな期待が寄せられています。この発表では、超解像、フレームジェネレーション、リフレックスといった最先端技術の統合についても強調されています。
DLSSテクノロジーによるパフォーマンスの向上
NVIDIAは、GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカードを搭載したプレイヤーは、DLSS 4マルチフレームジェネレーションとパフォーマンスモードに設定された超解像度を組み合わせることで、4K解像度で約3倍のフレームレート向上を実現できると推定しています。低解像度では、ほぼすべてのGeForce RTX GPUがゲームの最大フレームレートである480フレーム/秒を達成できます。このパフォーマンス向上は、このゲームがモバイルゲームとPlayStation 5向けにも設計されていることを考えると、特に驚くべきものではありません。
ビジュアル強化オプション
大幅なパフォーマンス向上が期待できるため、NVIDIAがCES 2026で発表した第2世代DLSS Super Resolution Transformerモデルを有効にすることを強くお勧めします。この機能は、当初はNVIDIAアプリケーション経由で有効化する必要がありますが、『アークナイツ エンドフィールド』の開発元であるHYPERGRYPHは、ゲーム内ネイティブサポートの実装に積極的に取り組んでいます。
ゲームへのアクセスと仕様
『アークナイツ エンドフィールド』は、シミュレーション要素も取り入れた基本プレイ無料のアクションRPGです。PC版はSteamでは配信されていませんのでご注意ください。ダウンロードは公式サイトのランチャーまたはEpic Gamesストアからのみ可能です。
| アークナイツ エンドフィールド 仕様 | 最小 | 推奨 |
|---|---|---|
| OSバージョン | Windows 10 64ビット | Windows 10/11 64ビット |
| CPU | Intel Core i5-9400Fまたは同等品 | Intel Core i7-10700K または同等以上 |
| メモリ | 16ギガバイト | 16 GB以上 |
| グラフィックプロセッサ | NVIDIA GeForce GTX 1060 または同等 | NVIDIA GeForce RTX 2060 または同等以上 |
| ダイレクトX | DirectX 11 | DirectX 11 |
| ストレージ | 50 GB の空き容量(+ 解凍用に 40 GB) | SSD 推奨、50 GB の空き容量(+ 解凍用に 40 GB) |
NVIDIAのさらなるアップデート
Arknights: Endfieldに関するニュース以外にも、NVIDIA は、2 月 19 日に予定されている近日発売予定のゲームStyx: Blades of Greedの PC デモ版と完全版の両方で DLSS 4 マルチフレーム生成を採用すると発表しました。ユーザーは、NVIDIA アプリを通じて NVIDIA DLSS 4.5 スーパー解像度を有効にして、ゲーム体験をさらに向上させることができます。
さらに、Moon Studiosによる協力プレイアップデート「No Rest for the Wicked Together」の明日の配信開始もお楽しみに。このアップデートでは、第2世代Transformerモデル(DLSS 4.5)へのアップグレードに加え、既存のNVIDIA DLSS Super ResolutionとDLAAのサポートが導入され、特にパフォーマンスモードとウルトラパフォーマンスモードにおけるビジュアル忠実度が最大限に向上します。
さらに、独立系タイトル『The Gold River Project』が今週金曜日にSteam Early Accessでデビューし、NVIDIA DLSS Super Resolution の初日からのサポートと、NVIDIA アプリ経由で DLSS 4.5 を有効化する機能が搭載されます。
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