 
						AION 2は2026年に世界発売予定、強化されたゲーム体験を約束
NCSOFTは、待望のMMORPG『AION 2 』を2026年に全世界で発売する予定であることを公式に発表しました。PCとモバイルの両方のプラットフォーム向けに設計されたこの続編は、 DLSS 4やマルチフレーム生成などの最先端技術をサポートし、世界中のプレイヤーのゲームプレイと視覚的忠実度を向上させます。
韓国と台湾でのエキサイティングな発売
第一弾プレイヤーは、2025年11月19日より韓国と台湾で『AION 2』をプレイできます。本作は、 2008年に発売された『Aion: The Tower of Eternity』の伝統を受け継ぐ、重要なマイルストーンとなります。Crytek社のCRYENGINEを採用した前作とは異なり、本作は高度なUnreal Engine 5を採用し、驚異的なビジュアル体験を約束します。
広大でシームレスな世界が待っています
初代作品から約200年後を舞台とする『AION 2』は、前作の36倍もの広さを誇る広大な世界を舞台としています。プレイヤーは、これまでゾーン遷移に伴うロード画面をなくし、シームレスな環境を実現することで、途切れることのない探索体験を楽しめます。本作でも中心となる天族と魔族の対立は健在ですが、革新的なサーバー技術により、両陣営は別々のサーバーに分離され、PvPはアビス戦場に集中します。各陣営のプレイヤーは、戦略的な戦いに挑むことができます。
豊富なコンテンツと多様なクラスオプション
開発者たちは、ソロでの冒険から最大8人までのグループでの協力プレイまで、様々なプレイスタイルに対応する200以上のダンジョンを含む、充実したコンテンツを提供することに尽力しています。ローンチ時には、プレイヤーは以下の8つのクラスから選択できます。
- グラディエーター
- テンプル騎士団
- 暗殺者
- マークスマン
- 魔術師
- スピリットマスター
- 聖職者
- 歌う
ゲームプレイをちょっと覗いてみたい方は、こちらの公式トレーラーをご覧ください:
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GeForce Gamer Festivalでイノベーションを称える
この発表は、NVIDIAの韓国進出25周年を記念し、現在ソウルのCOEXで開催中のGeForce Gamer Festivalで行われました。フェスティバル参加者は、Gamescom 2025でプレビューされたNCSOFTのマルチプレイヤーオンラインマルチプレイヤーゲーム『 Cinder City』など、エキサイティングなタイトルに加え、『AION 2』を直接体験することができます。
さらに、NVIDIAは、ACEフレームワークによって強化された共闘キャラクター「PUBG Ally」に関するKRAFTONからの最新情報を提供しました。この機能は、高度な小規模言語モデルであるMistral-Nemo-Minitron-8B-128kを搭載しており、AIコンパニオンが戦闘中にプレイヤーと交流することを可能にします。PUBG Allyのユーザーテストイベントは来年初めに予定されており、ゲームプレイのダイナミクスにおけるさらなる革新が期待されます。
さらに詳しい情報やビジュアル的な洞察については、完全な発表をご覧ください:ソースと画像。
 
		   
		   
		   
		  
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