Marvel Rivalsのプレイヤーは、現在のマッチメイキングの仕組み、特にヴァンガードの役割を選択することに消極的であることに不満を表明する傾向が強まっています。この傾向は、Overwatch などの他の人気マルチプレイヤー ゲームで見られる課題を反映しており、ほとんどのプレイヤーは、前線での交戦の危険を避けながら戦闘での効果を最大化するために、ダメージとサポートの役割に引き寄せられます。ヴァンガードの役割を引き受ける意思のあるプレイヤーの不足は、チームが攻撃的な存在感を確立するのに苦労することが多く、繰り返し敗北する大きな要因となっています。
Redditでの最近の議論は、時代遅れのデザイン哲学が依然としてゲームに影響を与えていることに疑問を呈したユーザーFi3nd7から始まりました。彼らは次のように主張しました。「
明らかに時代遅れになって、もっと革新的で興味深いものに置き換えられるべきであるこれらの時代遅れのデザインパラダイムを、なぜ私たちが押し付け続けるのか、意味がわかりません。
プレイヤーがマーベルライバルズでタンク役を避けるのはなぜですか?
選択肢の制限とタンクへの抵抗
Marvel Rivalsにはマグニートー、ソー、ペニー・パーカー、ハルク、グルートといった有名なヴァンガードの選択肢があるにもかかわらず、多くのファンは追加の選択肢が必要だと考えています。一部のプレイヤーがヴァンガードの役割に従事することの魅力は存在し、ユーザーNoPattern2009は「ヴァンガードは最高。ペニーは最高。マグナスは最高」と述べています。対照的に、 Prizmatik7などの他のプレイヤーは、タンキングに関連するスキルの差が参加を阻んでいると主張しています。
「タンクをプレイしたがらないのは、タンクがどうあるべきかという一般的な認識が、チーム シューティング ゲームのデザインにあまり当てはまらないからです。重要なのは「スペースを作成/保持し、プレッシャーをかけること」です (チーム シューティング タンクの役割に専念しないと、非常に広範で理解しにくい概念です)。」- Prizmatik7
私たちの視点: タンキングの課題
タンキングにおけるチーム連携の重要性
タンクの役割は、特にチームのサポートへの依存という点で、独特の課題があります。頻繁に役割を変える人として、私はヴァンガードのヒーローの選択肢がもっと広がることを望んでいることに同意します。マーベルライバルズには、新しいキャラクターを含む将来の拡張が計画されていますが、その能力の詳細はまだ明らかにされていません。タンクの役割の有効性は、持続的な回復とチームの協力に大きく依存します。これがなければ、ヴァンガードは敵のダメージクラスにすぐに屈する可能性があります。
現時点では、ソーやドクター・ストレンジのようなキャラクターがプレイヤーの間で人気があるため、プレイヤーがタンク役を選ぶ際に大きな困難に遭遇したことはありません。しかし、上位ランクでの競争が激化するにつれて、ヴァンガードのポジションを埋めることの難しさがさらに顕著になる可能性があると予想しています。ザ・シングのようなキャラクターが今後追加されると、タンクとしてプレイするのに苦労しているプレイヤーのゲームプレイ体験が向上する可能性があります。
さらに詳しい情報については、 Redditのディスカッションをご覧ください。
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